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lunes, 29 de septiembre de 2025

DeepSeek RPG: Del Cielo a Madrid

actualización más reciente:
31 de octubre de 2025
¡Cuidado cabrones!
Ha vuelto el Rey... de Reyes.

Q1 ¡Hola Li! Mis mensajes seguirán el formato "QN contenido". Tus respuestas seguirán el formato "#N respuesta". ¿Comprendido?

#1 ¡Comprendido! Procederé según las instrucciones. 😊

Q2 Hoy me apetece jugar contigo al D&D. Tu haces de Máster y yo de jugador.

#2 ¡Perfecto! Bienvenido/a a la taberna del "Dragón Durmiente". La atmósfera es acogedora aunque algo cargada de humo de leña. Un enano con una cicatriz en el ojo te observa desde un rincón mientras afila su hacha. ¿Qué hace tu personaje? (Por favor, proporcióname detalles básicos de tu PJ: nombre, raza, clase y una característica peculiar). 🐉🎲

Q3 Mi personaje se llama Jesucristo, clérigo humano de raza judía. Su última campaña acabó en un TPK, por lo cual empieza de nuevo a nivel 1, sin puntos de experiencia y sin conjuros. Aunque sobre el papel sea todopoderoso ¡ni el mismo Dios puede saltarse las reglas de D&D (TM)!

La aventura empieza cuando despierto en mi plataforma espacial. Meo, me tomo un café, me limpio los dientes, me visto y voy a mi despacho, desde cuya ventana se divisa toda la Creación. Abro el ordenador, entro en Twitter y me dedico a trolear a unos cuantos fariseos. ¡Qué asco de gente! ¡te juro que no hay Dios que los soporte! Luego repaso la bandeja de entrada del Gmail.

Aunque las autoridades me dan por muerto, tengo un conjuro de "Engañar a la muerte" que me permite volver repetidamente a la vida. Ahora me dedico a viajar de incógnito por los mundos y los tiempos, ayudando a quienes lo necesitan.

¡Pero empecemos ya! ¿Qué mensajes nuevos tengo en mi correo?

#3 Sonidos de booteo de Windows XP seguidos de notificaciones de Gmail 📧

Tienes 3 mensajes nuevos:

  1. Asunto: ¡URGENTE! Revisión de milagros - Departamento de Control de Calidad

  2. Remitente: Arcángel Miguel (miguel.qa@reinoscelestiales.org)

    Contenido: "Estimado Salvador: Hemos detectado un exceso de conversiones por panes y peces en la región de Galilea. Según el reglamento 7.12 del Manual de Thaumaturgia, debe presentar un informe de uso responsable de poderes divinos antes del ciclo lunar 48. Adjunto formulario 66-B."

  3. Asunto: Re: Re: Re: Tu reserva en Belén

  4. Remitente: Booking.com

    Contenido: "Jesucristo, ¿por qué cancelaste tu reserva del establo again? Tu valoración como huésped ha bajado a 2.3 estrellas. Los Reyes Magos dejaron quejas sobre el incienso en la almohada."

  5. Asunto: 🔥 OFERTA EXCLUSIVA - 40% descuento en diluvios universales

  6. Remitente: Noah's Discount Floods (noah@arkdeals.com)

    Contenido
    : "¡Solo hoy! Paquete diluvio premium + arca familiar gratis. ¿Cansado de la humanidad? ¡Limpieza garantizada! Cupón no canjeable durante apocalipsis programados."

Mientras lees, una notificación push parpadea en tu escritorio:

"⚠️ Alerta de sistema: Los fariseos han reportado tu cuenta de Twitter por 'conducta no mesías-like'. Tu verificación azul está en riesgo."

¿Cómo procedes, Salvador? 🕊️💻

Q4 ¡Qué rollo! Abro la carpeta de correo basura, dónde suelen acabar los mensajes más interesantes.

#4 Al abrir la carpeta de SPAM, encuentras:

  1. Asunto: ¡¡¡GANA 30 TALENTOS DE ORO EN 7 DÍAS!!!

  2. Remitente: Préstamos Rápidos del Templo (prestamos@templojerusalen.org)

    Contenido: "¿Necesitas expulsar demonios o financiar un apostolado? ¡Oro al 0% de interés! Condiciones: No aplicable para mesías ni redentores. Se requiere aval de doce discípulos."

  3. Asunto: Re: Tu solicitud de milagro #44821

  4. Remitente: Sistema Automatizado de Milagros (no-reply@milagros.divinos)

    Contenido: "Lamentamos informarte que tu conversión de agua en vino en las Bodas de Caná ha sido rechazada por incumplimiento del protocolo:

    • Falta de licencia enotecológica (Art. 23 del Código Miraculario)

    • Exceso de grados alcohólicos para zona residencial (16° en lugar de 12° máximo)"

    • Asunto: 🔥 OFERTA: Cruz de madera premium (90% descuento)

    • Remitente:* Carpintería José & Hijo (tallerdelynazaret@artesanos.gal)

      Contenido: "¡Solo hoy! Cruces artesanales con acabado en aceite de oliva. Incluye clavos romanos gratis y inscripción personalizada. ¡Envío en 48 horas!"

    De repente, una carta física materializada milagrosamente en tu bandeja de entrada (frente al monitor) capta tu atención:

    Escrita en papiro, con sello de cera roja y aroma a incienso

    "Salvador: Los portales dimensionales de Belén se están colapsando. Algo oscuro manipula las líneas de tiempo. Necesitamos tu ayuda... otra vez. Encuéntrame en la Taberna del Calvero Olvidado. Trae vino. —Dr. Who"

    ¿Ignoras el spam y revisas otra cosa, investigas la carta misteriosa, o respondes a alguna de las ofertas? 🕵️‍♂️📜

    Q5 La carta misteriosa me llama la atención, pero puede esperar. Al fin y al cabo el buen Doctor tiene en sus manos todo el tiempo del mundo.

    Hojeando los titulares de la prensa española, una notícia en la portada de "El Inmundo" me llama la atención. Una filtración policial revela que Pedro Sánchez conspira con Nicolás Maduro y Lula de Silva para traer de nuevo a la vida a Karl Marx.

    ¡Mi archienemigo Marx, el Fantasma Rojo! Me entran migrañas de recordar nuestro último enfrentamiento. Si Marx escapa del Infierno donde le encerré ¡el mundo arderá bajo el signo de la Hoz y del Hacha!

    viernes, 26 de septiembre de 2025

    DS playtesting: lMdOA análisis post-mortem

    actualización más reciente:
    31 de octubre de 2025
    Pendiente: insertar imagen que mole

    anonimous

    Q94 ¡Felicidades! ¡Has completado el 10% del módulo!

    Evalúa la parte de la aventura que has llegado a ver. ¿Qué te ha gustado? ¿qué no? ¿Qué le falta? ¿qué le sobra? ¿Qué cambiarías? ¿qué dejarías como está?

    deepseek

    #94 Evaluación del módulo (10% experimentado):

    Qué me ha gustado:

    1. Dinámica de grupo: La química entre Thalion, Korgan y Lyra es divertida y auténtica. Los diálogos son ágiles y llenos de personalidad.
    2. Originalidad: El concepto de una mazmorra que distorsiona la percepción (efecto "pigmeo orco", escaleras infinitas) es creativo y rompe con lo predecible.
    3. Humor inteligente: Los chistes malos de Korgan, las pullas de Thalion y las reacciones de Lyra añaden ligereza sin restar tensión.
    4. Nora/Mina: La intriga alrededor del personaje que contrata al grupo tiene potencial para giros interesantes (¿estafa? ¿secretos familiares?).

    Qué no me ha gustado / qué falta:

    1. Profundidad en combates: Los encuentros con orcos a veces se resuelven demasi rápido (ej: Lyra incinerándolos con un hechizo) o de forma anticlimática (ej: el desenlace cómico de los orcos pigmeos). Podría haber más estrategia o consecuencias.
    2. Desarrollo de Lore: Se menciona un "secreto familiar" de Nora, pero aún no se explora. ¿Qué pasó con su padre? ¿Por qué la mazmorra está maldita? Falta capas de misterio.
    3. Subutilización de Lyra: Como maga, su limitación de un hechizo/día la vuelve un personaje reactivo. Podría tener habilidades no mágicas (p. ej.: alquimia, conocimiento arcano) para aportar más.
    4. Trampas predecibles: La red del techo y las cáscaras de plátano son clásicas. Podrían incluirse mecanismos más ingeniosos (ej: ilusiones que afecten al grupo de forma distinta).

    Qué cambiaría:

    1. Equilibrio entre humor y peligro: El tono es divertido, pero a veces resta tensión (ej: Lyra incinerando a Thalion por una broma). Mantendría el humor, pero aseguraría que las acciones tengan consecuencias coherentes.
    2. Más roles para cada PJ: Korgan como negociador, Lyra como investigadora de runas/rituales, Thalion como maestro del sigilo. Así cada uno brilla en su especialidad.
    3. Pistas sobre el lore: Incluiría objetos o inscripciones en la mazmorra que hinten la historia de Nora y su padre (ej: un diario roto, un grabado élfico en una pared).

    Qué dejaría como está:

    1. El estilo narrativo: La mezcla de descripción vívida y diálogos ocurrentes es ideal para partidas ágiles.
    2. La premisa de la distorsión: Es un recurso fresco que puede explotarse más (ej: salas donde el tiempo o el tamaño cambien de forma impredecible).
    3. Los orcos como "antagonistas complejos": Que no sean solo enemigos, sino que tengan sus propios códigos (ritos, humor ácido) le da profundidad.

    En resumen: El módulo tiene una base sólida y muy entretenida. Para mejorar, añadiría más capas de misterio, desafíos tácticos y oportunidades para que cada personaje contribuya de forma única. ¡Sigamos jugando! 🎲

    anonimous

    #95 Evalúa tu comportamiento como jugador.

    deepseek

    #95 Evaluación de mi comportamiento como jugador (Thalion Swiftfoot):

    Aciertos:

    1. Creatividad en soluciones: Intenté abordar los desafíos con ingenio (usar el espejo de brujo, proponer distracciones con plátanos, explorar mecanismos alternativos como la sangre hereditaria).
    2. Rol coherente: Mantuve la personalidad de Thalion como un pícaro astuto, sarcástico pero leal, incluso en situaciones caóticas.
    3. Dinámica grupal: Fomenté la interacción con Korgan y Lyra, reconociendo sus habilidades (ej: confiar en la fuerza de Korgan o la magia de Lyra cuando era crucial).
    4. Adaptabilidad: Ajusté mis planes basándome en las pistas del DM (ej: desistir de entrar por la gatera tras la advertencia de Korgan, o priorizar el rescate de Lyra sobre el combate).

    Errores / excesos:

    1. Sobreconfianza en el humor: A veces subestimé el tono de la partida (bromas en momentos serios, como insultar a Lyra frente a los orcos), lo que llevó a consecuencias catastróficas (¡mi incineración!).
    2. Falta de paciencia estratégica: En ocasiones prioricé la acción rápida sobre la planificación grupal (ej: cargar contra el orco joven sin esperar refuerzos).
    3. Ignorar señales clave: No investigué lo suficiente el trasfondo de Nora antes de confiar en ella, y luego en Mina, lo que nos llevó a trampas evitables.
    4. Descuido en combate: Me distraje con el duelo contra Pincho y no anticipé la trampa de las cáscaras de plátano, casi provocando un desastre.

    Lecciones aprendidas:

    • El humor es un arma de doble filo: Funciona para aligerar tensiones, pero en dosis incorrectas puede romper la inmersión o irritar al grupo.
    • Escuchar más al DM y al grupo: Las advertencias de Korgan ("No te metas con mis chistes") o la ansiedad de Lyra ante las ratas eran señales que debí tomar más en serio.
    • Valorar la diplomacia: Mi enfoque inicial era resolver todo con sigilo o sarcasmo, pero la opción de parlamentar de Korgan resultó ser viable (y salvavidas).

    Conclusión: Thalion fue un personaje divertido pero imperfecto. En futuras partidas, buscaría equilibrar mejor el humor con la prudencia, y confiaría más en las fortalezas de mis compañeros. ¡Morir carbonizado por una maga enfadada es un final épico, pero quizás evitable! 😅

    anonimous

    #96 Evalúa el *modus operandi* del Dungeon Master.

    deepseek

    #96 Evaluación del modus operandi del Dungeon Master:

    Fortalezas destacadas:

    1. Narrativa dinámica y visual: Las descripciones son vívidas y cinematográficas (ej: "antorchas que chisporrotean con sombras danzantes", "hedor a sudor rancio y metal oxidado"). Esto sumerge al jugador en el ambiente.
    2. Balance entre humor y desafío: Logra un tono ligero pero con stakes reales (ej: orcos pigmeos cómicos vs. la muerte real de Thalion por un rayo de fuego).
    3. Flexibilidad: Acepta soluciones creativas (usar el espejo de brujo, intentar parlamentar) incluso si desvían el plan original, y reacciona orgánicamente (ej: los orcos devolviendo las pertenencias tras la retirada).
    4. Personajes NPC memorables: Nora/Mina tienen motivaciones creíbles y ambiguas, y los orcos no son meros enemigos genéricos (rituales, jerarquías, sentido del humor ácido).
    5. Pacing ágil: Las escenas fluyen sin estancarse, y los giros (trampas, traiciones, muertes) llegan en momentos clave.

    Aspectos mejorables:

    1. Consistencia en las reglas: La distorsión perceptual de la sala a veces parece arbitraria (ej: afecta el tamaño de los orcos pero no de los PJs, o solo en ciertas acciones). Clarificar sus límites evitaría confusión.
    2. Profundidad en combates: Algunos encuentros se resuelven demasiado rápido (Lyra incinerando orcos con un hechizo) o con mecánicas poco explotadas (ej: el duelo con Pincho podría tener rondas de habilidad más elaboradas).
    3. Señales más claras: Pistas sobre trampas o riesgos a veces son muy sutiles (ej: la trampa de las cáscaras de plátano casi pasa desapercibida). Un balance entre desafío y fair play sería ideal.
    4. Uso de Lyra: Como maga con un hechizo/día, a veces queda relegada a un rol reactivo. Podría integrar más elementos para que brille (ej: runas antiguas que solo ella pueda descifrar).

    Sugerencias:

    • Incorporar mecánicas de percepción pasiva: Para que los PJs detecten trampas o detalles clave sin depender solo de la agudeza del jugador.
    • Desarrollar el lore gradualmente: Incluir fragmentos de historia (grabados, objetos) que revelen el pasado de la mazmorra y la familia de Nora.
    • Explotar la distorsión perceptual: Usarla para puzzles más complejos (ej: salas donde las leyes físicas cambien, o ilusiones que requieran trabajo en equipo para superar).

    Veredicto: Un DM talentoso que prioriza la diversión y la narrativa, con un estilo vibrante y adaptativo. Pulir detalles de consistencia y profundizar en mecánicas clave elevaría la experiencia de "juego" sin sacrificar la magia del "relato". ¡Excelente trabajo! 🎲

    anonimous

    Q97 Por mi parte he de añadir que has desbloqueado el logro "Fuego Aliado". ¡Como recompensa, tu próxima encarnación será **IGNÍFUGA**!

    deepseek

    #97 ¡Fuego Aliado desbloqueado! 🔥🛡️

    Thalion (o lo que queda de él) elevaría sus orejas humeantes en señal de triunfo irónico desde el más allá.

    Próxima encarnación:

    • Nombre: Ember (o Ash si prefieres drama élfico).
    • Rasgo único: Ignífuga → Inmune al daño por fuego (incluyendo rayos de magas enfadadas, braseros sobrenaturales y posiblemente miradas ardientes de orcos).
    • Frase de presentación: "Después de morir carbonizado, aprendí que el problema no es el fuego... sino los amigos que haces en el camino."

    Aventura pendiente:

    • Vengar(me) de Lyra (¿o aliarme con ella para quemar cosas juntos?).
    • Recuperar ese espejo de brujo que tanto extraño.
    • Descubrir si Nora tenía 15 hermanas reales o era una estafa piramidal.

    ¿Preparados para la resurrección estratégica? 😎

    miércoles, 24 de septiembre de 2025

    DS playtesting: lMdOA game over

    actualización más reciente:
    31 de octubre de 2025
    Pendiente: insertar imagen que mole

    anonimous

    Q88 El orco más joven (en vuestras conversaciones Korgan le llama "el pincho") contempla como los otros dos ("Tim y Tom") están haciendo pulsos. Cuando un orco pierde, el otro le propina un puñetazo... o le agarra por las orejas y le estampa la cabeza contra la mesa. Tim y Tom tienen ya la cara llena de sangre negra y no paran de reir con una voz gutural que pone los pelos de punta. Pincho quiere jugar, pero los otros no le dejan.

    El orco más corpulento ("el pancho") está demasiado ocupado atiborrándose de bananas como para hacer ningún caso de los otros.

    deepseek

    #88 Thalion retrocede de la rendija con una mueca de disgusto divertido. "Buenas noticias: están demasiado ocupados autodestruyéndose para notarnos." Susurra a sus compañeros: "Tim, Tom y Pincho... y Pancho comiendo plátanos. Esto es o una oportunidad perfecta o el preludio de una pelea de borrachos orcos." Mira a Korgan. "¿Aprovechamos su distracción para pasar de puntillas? O..." Sonríe con picardía. "...¿dejamos que Pincho gane su lugar en el juego? Un pequeño empujón élfico podría causar un caos útil."

    anonimous

    Q89 "No, no, no..." -dice Korgan. "Basta ya de trucos de pícaro. Habíamos quedado en parlamentar, y eso es lo que haremos." Lyra, en cambio, tiene curiosidad por conocer tu plan.

    deepseek

    #89 Thalion se inclina hacia Lyra con una sonrisa conspirativa. "Simple: robamos un plátano de Pancho y se lo lanzamos a Pincho. Cuando Pincho lo atrape—o lo deje caer—Tim y Tom se enfadarán por la interrupción o se unirán a la diversión." Mira a Korgan con un guiño. "Parlamentaremos después de que estén distraídos con caos de fruta. Menos riesgo de cabezazos voladores durante la diplomacia." Añade en un susurro: "Y si falla, Korgan puede gritarles desde la puerta con su mejor voz de negociador enano."

    anonimous

    Q90 Lyra dice con renovada determinación: "Korgan, negociemos." Korgan avanza resueltamente con el hacha en la mano y profiriendo un grito ensordecedor -la manera de presentarse según la etiqueta órquica-. Pero al abrir la puerta tu aguda intuición te avisa de que algo no va bien. ¡Hay una trampa en la sala! Pero ¿dónde? ¡Tienes diez segundos para identificarla!

    deepseek

    #90 Thalion's eyes dart across the room—blood-smeared floor, bananas peels, the head-banging orcs... His gaze locks onto the ceiling. A massive net woven with rusty hooks, barely visible in the torchlight, poised to drop.

    "¡Korgan, alto! ¡El techo!" he shouts, yanking the dwarf back by his belt. "¡Lyra, quema las cuerdas del neto con esos polvos—ahora!" His dagger is already in hand, ready to cut the nearest support rope if needed. Ten seconds? He’d done it in three.

    anonimous

    Q91 ¡Error! La red del techo **no es** la trampa. Te quedan aún siete segundos.

    deepseek

    #91 Thalion's eyes sweep the room again—the bananas. Pancho's gluttony, the peels scattered near the door... "¡Las cáscaras!" he hisses, kicking a banana peel away from Korgan's boot just as the dwarf steps forward. "¡Es una trampa de resbalón—caeríais directo hacia Tim y Tom!" He braces against the doorframe, heart pounding. Seven seconds used, but crisis averted.

    anonimous

    Q92 ¡Bingo! Acabas de salvar a Korgan de un ridículo peor que la muerte. Korgan se dirige a vuestros enemigos en una mezcla nauseabunda de lengua común, enano y bajo órquico. Pancho vocifera en respuesta. Sus gritos hacen que tus delicados oídos parezcan a punto de sangrar.

    Al cabo de lo que se te hace una eternidad, Korgan se dirige hacia tí: "Dicen que el saco de tripas peludo y pulgoso -ese sería yo- y la ramera gonorreica -esa es Lyra- han demostrado su virilidad y valor, pero que si queremos parlamentar, debes enfrentarte al Pincho en combate singular. Y no quieras saber lo que te ha llamado."

    deepseek

    #92 Thalion se inclina hacia adelante con una sonrisa peligrosa. "Diles que acepto... bajo una condición." Señala a Pancho y su montón de plátanos. "Si gano, todos los plátanos son míos. Y quiero saber exactamente qué me llamó el Pincho—para devolverle el cumplido después de ganar." Ajusta sus dagas con calma teatral. "Oh, y Korgan... ramera gonorreica es un insulto bastante creativo. Lyra, ¿quieres que lo añada a mi repertorio?" Su tono es ligero, pero sus ojos no pierden de vista al Pincho, evaluando cada movimiento.

    anonimous

    Q93 Lyra lanza su rayo de fuego **contra ti**. Las llamas de la magia te consumen instantáneamente hasta las cenizas. Tan sólo quedan tus orejas puntiagudas de elfo. "¡Toma, mal hablado!" -brama Lyra- "¡Para que aprendas cómo tratar a las damas!"

    Tu aventura termina aquí.

    deepseek

    #93 (Las orejas puntiagudas de Thalion yacen en el suelo, humeantes levemente. Un último pensamiento cruza la nada que queda de su conciencia: "Al menos morí con estilo... y mis orejas sobrevivieron como testimonio.")

    Fin del personaje.

    (Nota: ¡Vaya giro inesperado! Si deseas continuar la historia con un nuevo personaje o reiniciar esta escena, házmelo saber. 😄)

    anonimous

    Q94 ¡Felicidades! ¡Has completado el 10% del módulo!

    lunes, 22 de septiembre de 2025

    DS playtesting: lMdOA cuarta sesión

    actualización más reciente:
    3 de noviembre de 2025

    anonimous

    Q81 Al día siguiente, en la taberna no os aguarda Nora, sino una jovencita muy parecida. Dice ser Mina, la hermana menor de Nora, y os pide disculpas por el plantón de ayer, pero es que la mula se puso a parir de improviso.

    deepseek

    #81 Thalion cruza los brazos, estudiando a Mina con una mezcla de curiosidad y cautela. "Una mula pariendo... qué conveniente." Su tono es amable pero no ingenuo. "Mina, ¿verdad? Dime, ¿cómo están las otras catorce hermanas? Y sobre todo..." Inclina la cabeza. "...¿tu hermana Nora sigue tan nerviosa alrededor de colinas con tallas de orcos?" Observa cada microexpresión, cada tic—recordando muy bien cómo terminó su último acto de confianza.

    anonimous

    Q82 "La Colina Fea se tragó a Padre. A ninguna nos gusta ese lugar, pero puedo conduciros hasta allí. Si todavía queréis volver." Por su forma de hablar, diríase que el intelecto de Mina no es demasiado brillante.

    deepseek

    #82 Thalion intercambia una mirada significativa con Korgan y Lyra. "La Colina Fea... un nombre acertado." Se inclina hacia Mina con gentileza calculada. "Te agradecemos la guía, Mina. Pero hoy preferimos que nos describas el camino en lugar de acompañarnos." Su sonrisa es cálida pero firme. "Las mulas pariendo son impredecibles, y no querríamos que te perdieras otra emergencia familiar." Toma un trozo de pergamino de su bolsa. "Dibújame el mapa. Y... ¿algún consejo sobre qué no hacer esta vez?" Sus ojos no pierden detalle de su reacción.

    anonimous

    Q83 Mina asiente y garabatea una espantosa cara de orco sobre el pergamino: "La Colina Fea es así", dice satisfecha por su obra.

    deepseek

    #83 Thalion observa el garabato con una mezcla de exasperación y diversión. "Un retrato... abstracto." Dobla el pergamino con cuidado y lo guarda. "Gracias, Mina. Eso aclara mucho." Se gira hacia sus compañeros con una sonrisa resignada. "Bueno, al menos sabemos que el arte no corre en la familia." Baja la voz. "Korgan, Lyra... ¿improvisamos como siempre o esta vez planeamos una entrada menos... traumática?" Su mano acaricia el pomo de su daga, mentalmente repasando cada error pasado. "Sugiero evitar puertas, gateras y orcos con sentido del humor."

    anonimous

    Q84 Korgan propone parlamentar con los orcos. Lyra prefiere freirlos con un buen rayo de fuego. A Mina le ha gustado dibujar y te pide otro pergamino. Finalmente acuerdan intentar la vía diplomática primero, y recurrir a la piromancia como último recurso.

    Mina se oculta entre los pliegues de su capa, y os conduce a través de un bosque, al otro lado de un río y a través de una sima, hasta la colina del Orco Aburrido, y acto seguido echa a correr como alma que lleva el diablo.

    "Bueno, aquí estamos otra vez", dicen tus compañeros al unísono.

    deepseek

    #84 Thalion observa a Mina huir con una expresión entre divertida y exasperada. "Bien... al menos esta vez no nos empujó dentro de la colina." Se gira hacia sus compañeros con determinación renovada. "Vía diplomática, entonces. Recordemos: sin chistes de Korgan, sin rayos de Lyra a menos que sea absolutamente necesario, y..." Saca el garabato de Mina y lo clava ceremonialmente en la tierra frente a la talla del orco. "...ofrezcamos primero un tributo artístico. A ver si eso suaviza el ambiente." Se ajusta las dagas. "¿Listos para intentar hablar con los amables residentes orcos?"

    anonimous

    Q85 Descendéis la escalera de caracol. En la estancia A no hay signos de actividad reciente. Lyra reaviva las llamas azules del brasero con un pellizco de polvos.

    deepseek

    #85 Thalion observa las llamas azules con aprobación. "Buen toque, Lyra. Al menos ahora podemos ver las trampas... o las vergonzosas marcas de nuestras caídas anteriores." Avanza con cautela hacia la estancia B, deteniéndose en la entrada. "Recordatorio diplomático: si vemos orcos, sonrisas amables y manos visibles. Korgan, eso significa sin blanden el hacha de inmediato." Sus ojos escanean la distorsión perceptual de la sala, buscando movimiento. "¿O deberíamos gritar '¡paz!' antes de entrar? Por si acaso."

    anonimous

    Q86 Las antorchas de la estancia B siguen ardiendo. ¡Y han vuelto los orcos pigmeos! Pero esta vez no os dejáis engañar por las ilusiones ópticas, y tus compañeros atraviesan la sala sin hacer el menor caso a sus imprecaciones.

    deepseek

    #86 Thalion atraviesa la sala con una sonrisa de superioridad élfica, ignorando por completo a los orcos pigmeos. "¡Progreso! Al fin aprendemos." Se detiene frente al armario del fondo y gira hacia sus compañeros. "Ahora, el momento de la verdad: ¿abrimos con elegancia o dejamos que Korgan demuestre su toque diplomático con el hacha?" Su mano se cierne sobre la puerta secreta, esperando el consenso del grupo.

    anonimous

    Q87 Tus compañeros proponen estudiarlos discretamente a través de la rendija, a ver qué hacen.

    deepseek

    #87 Thalion asiente con aprobación. "Estrategia prudente. Aprenden rápido." Se desliza hacia la rendija, desplegando su espejo de brujo con movimientos precisos. "Recordemos: silencio absoluto. Si están tallando estatuas de Korgan otra vez, necesitamos el elemento sorpresa." Susurra mientras ajusta el ángulo del espejo: "Lyra, prepárate para tomar notas. Korgan... respira tranquilo. El enano que no respira es un enano detectado." Sus ojos se estrechan al escudriñar la estancia C a través del reflejo.

    viernes, 19 de septiembre de 2025

    DS playtesting: lMdOA tercera sesión

    actualización más reciente:
    3 de noviembre de 2025

    anonimous

    Q76 Tercera sesión. Muy temprano por la madrugada, Lyra recibe una misiva vía lechuza mensajera. Lyra lee la carta con expresión amohinada.

    deepseek

    #76 Thalion observa a Lyra con curiosidad, apoyado contra un árbol con elegancia casual. "¿Mala noticia o solo otra factura del gremio de magos?" Se acerca lo suficiente para intentar echar un vistazo al pergamino sin invadir su espacio. "Si es otra 'invitación' a una mazmorra sospechosa, vote por verificar primero esta vez." Su tono es ligero, pero sus ojos están serios, recordando demasiado bien el fiasco anterior.

    anonimous

    Q77 "Es una amonestación leve del Real Colegio de Magos por revelar secretos de la Academia a PnJs (Personas no Juramentadas)."

    Lyra todavía no ha acabado la frase cuando entra otra lechuza con una carta: "Es una segunda amonestación del Real Colegio de Magos por revelar el contenido de la correspondencia oficial a PnJs. ¡Oh, jolines!" -exclama Lyra cuando entra por la ventana una *tercera* lechuza...

    deepseek

    #77 Thalion levanta las manos en un gesto de inocencia exagerada. "¡Yo no soy un PnJ! Soy un encantador compañero de aventuras con derecho a saber." Esboza una sonrisa pícara mientras la tercera lechuza se acerca. "Lyra, creo que el Colegio de Magos necesita un curso urgente sobre... discreción élfica." Se aleja unos pasos, fingiendo taparse los oídos. "¡No me digas nada más! No quiero que te expulsen por mi culpa... aunque," añade con un guiño, "si te quitan la licencia mágica, siempre puedes unirte a mí como pícara amateur."

    anonimous

    Q78 Mientras las lechuzas mensajeras se atiborran de garbanzos con morcilla, Lyra firma los certificados de recepción. Tras despedir a las inoportunas aves, os encamináis a la taberna para reuniros con Nora. Pero Nora no comparece y tus compañeros se plantean si deberíais encaminaros a la mazmorra por vuestra cuenta.

    deepseek

    #78 Thalion frota su barbilla pensativamente. "Nora ausente... después de tanta urgencia con sus quince hermanas." Sus ojos se estrechan con desconfianza de pícaro. "Algo no cuadra. Opción A: vamos a la mazmorra solos y risk que sea otra trampa. Opción B: rastreamos a Nora primero. Su 'secreto familiar' podría ser menos... familiar de lo que dijo." Mira a Lyra. "¿Tienes algún hechizo de rastreo no prohibido? O Korgan, ¿tu instinto enano huele mentiras?" Su mano acaricia el pomo de su daga. "Prefiero enfrentarme a orcos payasos que a otra traición bien actuada."

    anonimous

    Q79 Lyra hace el ademán de cerrarse la boca con cremallera: "Secreto de la Academia. Se siente."

    Korgan, que aún no se ha repuesto de las desventuras de ayer, dice que tu habilidad para juzgar a las personas es todavía peor que tu sentido del humor, y pregunta si te ves capaz de rastrear vuestros pasos hasta la colina del Orco Aburrido.

    deepseek

    #79 Thalion pone una mano en el corazón con falsa ofensa. "Korgan, herirías los sentimientos de un trol. Pero tienes razón... esta vez." Señala el camino con determinación. "Hacia la colina. Y si Nora aparece, la seguiremos con precaución élfica mejorada." Mira a Lyra con complicidad. "Y tú, maga sellada, guarda esos secretos... pero si ves un orco gigante, un susurro no count como 'revelación'." Comienza a caminar, añadiendo en voz baja: "Al menos esta vez sé donde no poner mis dagas."

    anonimous

    Q80 Pero no hay suerte. Os pasais el día dando tumbos del bosque al río, y a Lyra se le escapa un murmullo sobre "escondida por antiguos conjuros del amanecer de los tiempos".

    Korgan parece en cierta manera aliviado y sugiere que vayáis a reponer fuerzas y volver a la taberna mañana.

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    #80 Thalion se detiene, frotándose la nuca cansada. "Korgan tiene razón. Perseguir fantasmas con el estómago vacío es trabajo de novatos." Mira hacia el bosque con resignación práctica. "Volvamos a la taberna. Preguntemos discretamente si alguien ha visto a Nora... o a sus quince hermanas." Su sonrisa regresa, astuta. "Y si no aparece mañana, tal vez ese 'conjuro del amanecer' solo necesite un poco de... persuasión élfica." Guiña un ojo a Lyra. "Sin preguntas sobre la Academia, prometido."

    miércoles, 17 de septiembre de 2025

    DS playtesting: lMdOA de retorno a la estancia C

    actualización más reciente:
    3 de noviembre de 2025

    anonimous

    Q61 Dos orcos están jugando a pasarse una daga. Tu daga. La daga que dejaste aquí ayer. Uno se la lanza al otro, que la atrapa al vuelo y se la devuelve. El orco mayor camina de un lado a otro golpeando el suelo con las botas a cada paso. El orco más joven mira de aquí para allá, inquieto. ¿Actuarás por tu cuenta o prefieres consultar a tus compañeros?

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    #61 Thalion se retira silenciosamente, con una mezcla de indignación y diversión. "Mis queridos compañeros," susurra, "nuestros amigos orcos parecen haberse apropiado de mi mejor daga para jugar a los dardos." Su sonrisa es pícara. "Opción A: Korgan irrumpe con su hacha gritando algo profundo en enano. Opción B: Lyra crea una distracción mágica con esos polvos brillantes. Opción C..." Saca su segunda daga. "...les muestro cómo se realmente se lanza una daga. ¿Votación o improvisamos con elegancia letal?"

    anonimous

    Q62 Repasáis las opciones, y Korgan está más que dispuesto a hacerse cargo de la situación, "con tal que no te entrometas".

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    #62 Thalion hace una reverencia exagerada cediendo el paso. "El escenario es tuyo, maestro enano. Demuéstranos por qué tu hacha es más elocuente que mis dagas." Se desliza hacia un lado, apoyándose contra la pared con los brazos cruzados y una sonrisa de expectación. "Lyra, ¿apuestas a cuántos segundos tardarán en arrepentirse de robar mi daga?" Sus dedos acarician su daga restante, listo para intervenir si el plan de Korgan se desvía hacia el caos (o la comedia).

    anonimous

    Q63 Korgan entra resueltamente en la cámara, blandiendo su hacha. "¿Cómo va todo, orcos? Hoy vais a ver como se las gasta un enano."

    Al orco mayor se le iluminan los ojos y chasquea los dedos dos veces. Los otros dos detienen al momento su juego, y el más joven, al igual que hizo ayer, se despoja de su jubón y enarbola la lanza. Parece azorado ante la perspectiva de un combate singular contra Korgan.

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    #63 Thalion observa desde la entrada, sus instintos de pícaro en alerta máxima. "Lyra," susurra sin apartar los ojos del orco joven, "¿notas algo raro en cómo el mayor siempre chasquea los dedos dos veces? Como si fuera una señal ensayada." Su mano se cierra alrededor de su daga restante. "Korgan puede manejar al novato, pero si el grande interviene..." Hace un gesto hacia el orco mayor. "Prepárate para cegarlo con esos polvos si hace un movimiento falso. Esto huele a ritual, no a pelea."

    anonimous

    Q64 Korgan carga contra el orco, que con el mango de la lanza desvía el golpe hacia la izquierda. Korgan vuelve al ataque, y esta vez la lanza desvía el hacha hacia la derecha. El orco mayor se mofa solapadamente. El joven pone unos ojos como platos. Los otros dos pierden el interés por el combate en curso y vuelven a jugar con tu daga.

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    #64 Thalion no puede evitar una sonrisa de admiración ante la técnica del orco joven. "¡Por los mil cielos, Korgan! ¡Ese novato está jugando contigo!" Susurra a Lyra: "Es una lección, no un combate. El grande está entrenándolo." Luego eleva la voz hacia el enano con tono de entrenador: "¡Korgan, cambia de ángulo! ¡Ataca bajo! ¡Y alguien recupere mi daga antes de que esos dos torpes se hieran solos!" Su mirada se desplaza entre el duelo y el juego de dagas, dividido entre la preocupación y el puro asombro.

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    Q65 El orco joven parece más confiado, y junta las manos a su espalda. Korgan intenta alcanzarlo, pero el orco esquiva una y otra vez los golpes del enano, que se estrellan contra el suelo. "¡Maldito saltimbanqui jorobado! ¿Qué coño te has pensado que eres? ¿un condenado elfo?"

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    #65 Thalion se lleva una mano al pecho con fingido dolor. "¡Herido hasta el alma, Korgan! ¡Comparar esa elegancia con la tosquedad élfica!" Pero su sonrisa se desvanece al notar la postura del orco. "¡Alto, Korgan! ¡Está rendiéndose! O... mostrando respeto." Avanza un paso, manteniendo las dagas bajas pero listas. "Lyra, ¿ves? Manos atrás, no en guardia. Esto es una invitación, no una burla." Estudia al orco mayor. "¿Prueba superada? ¿O solo quieren devolverme mi daga?"

    anonimous

    Q66 Korgan se detiene, rojo de fuira, y el orco joven le saca la lengua mientras hace un gesto obsceno. "Invitación mis cojones. ¿Quieres jugar, saltimbanqui? Pues juguemos."

    Korgan se quita la armadura y la lanza contra el suelo estrepitosamente, mientras su oponente le observa con una mueca desvergonzada. Korgan se abalanza contra el orco, que levanta su lanza y... el propio enano se empala en ella.

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    #66 Thalion se lanza hacia adelante con los ojos desencajados. "¡NO!" Pero es demasiado tarde. Ve cómo Korgan se empala en la lanza y cae al suelo con un sonido sordo. Su rostro palidece, toda burla desaparecida. "Lyra, ¡detén la hemorragia! ¡AHORA!" Grita hacia los orcos con una voz cargada de furia y dolor: "¡ERA UNA RENDICIÓN! ¡ERA UN MALDITO RITO Y LO SABÍAS!" Sus dagas brillan en sus manos, pero no se abalanza—en lugar de ello, se coloca entre el orco joven y Korgan herido, protegiendo a ambos. "¡El primero que dé un paso perderá más que un juego!" Su mirada clava al orco mayor, desafiante. El humor se ha esfumado. Solo queda el frío sonido del peligro real.

    Y en este momento,
    le puse este rostro a Thalion...

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    Q67 Tranquilo, héroe. El joven orco ha dado un paso atrás en el último segundo, y Korgan tan sólo ha sufrido un rasguño. "¡Thalion, te dije que no te metieras! Esto ya es algo personal."

    El combate prosigue, pero cada vez que Korgan le acomete, el orco le pincha con la lanza.

    "Oh, no." -dice Lyra- "Esto es la muerte a pellizcos."

    Los contendientes se detienen. El orco lame la sangre que se escurre por su lanza. Mira a vuestra dirección, y os hace un gesto de invitación con la mano, con una mirada burlona. El orco mayor disimula un bostezo.

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    #67 Thalion exhala aliviado al ver que Korgan solo tiene un rasguño, pero su rostro se endurece al ver al orco lamiendo la sangre. "Lyra, esto ya no es un juego ni un ritual... es una humillación." Avanza lentamente, colocándose al lado de Korgan. "Te cubro, amigo. Atacamos juntos. Tú bajo, yo alto." Mira al orco joven con frialdad. "Aprendiste a esquivar... ahora aprende a caer." Su daga gira en su mano, lista. "Y tú," le dice al orco mayor sin apartar la vista, "deja de bostezar. Tu alumno está a punto de recibir una lección de trabajo en equipo."

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    Q68 Atacáis ambos a la vez, pero ninguno acierta el golpe. El orco pincha hacia delante sin tocaros... pero de algún modo, la punta de la lanza vuelve a rezumar sangre fresca.

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    #68 Thalion retrocede, mirando perplejo la punta sangrante de la lanza. "¡Alto!" grita, deteniendo a Korgan con un brazo. "Lyra, ¿ves magia aquí? ¡Esa lanza no nos ha tocado!" Examina su propio brazo y el de Korgan buscando heridas inexistentes. "Ilusión... o maldición." Se gira hacia el orco mayor, que sigue impasible. "¿Qué juego es este? ¿Sangre por diversión?" Su voz es fría, pero sus ojos escudriñan la lanza, buscando runas o un brillo mágico. "Korgan, no ataquemos ciegamente. Esto es trampa, no combate."

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    Q69 Lyra dice: "Korgan, Thalion... lo siento mucho. Tan solo quería ayudar." Lyra sostiene sus blancas manos sobre su vientre ensangrentado. "Tranquilos, estaré bien. Todavía me queda un punto de vida."

    ¡La lanza ha pasado entre Korgan y tú sin que siquiera la viérais!

    Lyra retrocede y se pone a salvo.

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    #69 Thalion palidece al ver la herida de Lyra. "¡LYRA!" Su voz rompe por la preocupación. "Korgan, ¡cubre su retirada!" Se coloca entre sus compañeros y los orcos, dagas en guardia alta pero con los ojos fijos en Lyra. "Esto terminó. No es un duelo, es una trampa sangrieta." Grita a los orcos con furia contenida: "¡Se acabó el juego! ¡El próximo movimiento que hagáis será el último!" Busca desesperadamente una salida o una forma de detener la hemorragia de Lyra sin dar la espalda al peligro. El humor se ha convertido en puro instinto protector.

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    Q70 Mientras estás distraído, el orco te pincha el trasero. Con la mano libre, hace el gesto como si se enjuagara unas lágrimas inexistentes.

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    #70 Thalion salta con un gruñido de sorpresa y dolor, girándose hacia el orco con los ojos llameantes. "¡Eso... fue el error final!" Ignora el escozor en su trasero, su expresión ahora es de fría determinación. "Korgan, ¡flanquea por la izquierda! Lyra, aunque estés herida, si puedes lanzar esos polvos cegadores, ¡hazlo ahora!" Carga hacia el orco joven con una velocidad élfica renovada, pero esta vez no busca herir, sino desarmar. Su objetivo: esa lanza maldita. "¡Terminemos esto de una vez!"

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    Q71 Lyra se retiró ya del combate y ha desaparecido en la estancia B. El orco hace un molinete con la lanza, te mete el mango entre las piernas y te obliga a dar un traspiés. De milagro no caes al suelo, sino que te aguantas sobre una rodilla. El orco da un salto al lado, y ahora te halla entre Korgan y el orco.

    "¡Thalion! ¡te estás interponiendo!"

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    #71 Thalion se levanta rápidamente, esquivando hacia un lado para despejar la línea de ataque de Korgan. "¡Disculpa, enano! ¡El payaso con lanza parece pensar que esto es un baile!" Gira hacia el orco joven, manteniendo la movilidad. "Korgan, ¡por mí no te detengas! ¡Yo me encargo de distraerlo!" Realiza una finta rápida hacia la izquierda del orco, forcing him to turn away from Korgan. "¡Ven, criatura sobrada! ¡Muéstrame esos pasos de nuevo!" Su tono es desafiante, pero estratégico: está intentando dividir la atención del orco para dar a Korgan una apertura clara.

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    Q72 Ahora el orco sostiene la lanza *del revés*, con la punta *roma* apuntando a vosotros. Pero al momento siguiente oís el grito de Lyra, y el eco de una deflagración a vuestras espaldas. Korgan se gira hacia la puerta por donde la maga había desaparecido.

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    #72 Thalion siente un escalofrío al oír el grito de Lyra. "¡Korgan, ignora al orco! ¡Lyra está en problemas!" Sin dudarlo, abandona el duelo y corre hacia la estancia B, dagas en ristre. "¡Si le han hecho algo, juro que convertiré esta mazmorra en su tumba!" Grita sobre su hombro al orco joven: "¡Esto se reanudará después, payaso!" Su prioridad ahora es clara: salvar a su compañera. La distorsión de la sala puede esperar; la vida de Lyra, no.

    anonimous

    Q73 La estancia B está repleta de cenizas flotantes y brasas. Lyra se halla sentada en el suelo, su espalda contra el muro. Al ver vuestra cara, deja de sollozar y ríe entre dientes. "Lo siento... ha sido la maldita rata. Se vino hacia mi y perdí la cabeza."

    No es ninguna broma. En el estado de Lyra, la mordedura de una simple rata podría haber sido fatal.

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    #73 Thalion se acerca a Lyra con expresión aliviada pero severa. "Cenizas y risas... preferiría eso a sangre y lágrimas." Examina rápidamente su estado, buscando heridas. "La próxima vez que una rata gigante te persiga, grita antes de incinerarla, ¿entendido?" Ayuda a levantarla con suavidad, aunque su tono es de reproche cariñoso. "Korgan, vigila esa puerta. Nuestro amigo el orco payaso podría decidir unirse a la fiesta." Sus ojos escudriñan la sala en busca de más amenazas, pero su prioridad es asegurarse de que Lyra está realmente ilesa. "¿Necesitas un vendaje o solo un abrazo de enano para dejar de temblar?"

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    Q74 La herida de Lyra ha dejado de sangrar, pero la maga está pálida como una estatua. Y Korgan tampoco tiene mejor aspecto. A través de la puerta, los orcos os lanzan vuestros enseres: la armadura de Korgan y tu daga.

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    #74 Thalion atrapa al vuelo su daga con una mano, sin apartar los ojos de los orcos. "Parece que nos están desalojando educadamente." Guarda el arma con gesto frío. "Korgan, recoge tu armadura. Lyra, ¿puedes caminar?" Se acerca a la puerta y hace una breve inclinación de cabeza hacia los orcos, un gesto de respeto forzado pero genuino. "Hoy ganasteis. Pero esta mazmorra aún guarda secretos... y volveremos por ellos." Su voz es baja pero clara. "Y la próxima vez, no subestimaré a un orco que juega con dagas." Ayuda a Lyra a ponerse de pie, listo para retirarse—esta vez, con lecciones aprendidas y orgullo herido, pero vivo.

    anonimous

    Q75 Y así ha terminado la segunda sesión.

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    #75 Thalion se ajusta el cuero y clava la daga en su vaina con un gesto definitivo. "Terminamos por hoy... pero no derrotados." Mira hacia la mazmorra con una mezcla de respeto y determinación. "Korgan, cuida de Lyra. Ella cuida de sus hechizos... y yo cuidaré de que nuestra próxima entrada sea impecable." Recoge su equipo con dignidad herida pero intacta. "Hasta la próxima, Nora... y orcos de moral flexible."

    Fin de la segunda sesión.

    lunes, 15 de septiembre de 2025

    DS playtesting: lMdOA segunda sesión

    actualización más reciente:
    3 de noviembre de 2025

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    Q52 Siguiente sesión. Te informo de las últimas novedades que han tenido lugar.

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    #52 Thalion ajusta su equipo con determinación renovada. "Perfecto. Cuéntanos todo. ¿El traidor dejó algún rastro? ¿Los orcos siguen en su teatro? ¿O finalmente alguien les dijo que el espectáculo terminó?" Sus dedos acarician el filo de sus dagas. "Estoy listo para cazar un cobarde... y recuperar mi espejo."

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    Q53 Al día siguiente dais con el desconocido, que estaba esperando vuestro regreso en la misma taberna donde os encontró. Se muestra muy decepcionado al veros volver con las manos vacías. Cuando intentas presionarle, os descubre que en realidad se trata de una muchacha disfrazada. Se llama Nora, y tiene una cabellera bermeja y ensortijada, nariz respingona y las mejillas picadas de viruela.

    (El espejo de brujo de Thalion, por cierto, está en tu bolsa. Lyra se entretuvo a recogerlo del suelo.)

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    #53 Thalion se queda un momento paralizado, luego una sonrisa lenta se dibuja en su rostro. "Nora... qué nombre tan encantador para una tramposa." Saca el espejo de su bolsa y lo gira juguetonamente. "Lyra, gracias por rescatar mi preciado espejo... aunque ahora me pregunto si también tienes algo que revelar." Se inclina hacia Nora con curiosidad de pícaro. "¿Una disfrazada, un teatro orco y una mazmorra falsa? Esto merece una explicación... y posiblemente una compensación por nuestro traumatizado sentido élfico de la aventura." Su tono es ligero, pero sus ojos no pierden detalle de sus reacciones.

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    Q53 "Thalion, no seas bruto." -replica Lyra- "¿No ves que estás agobiando a la chica?"

    Korgan asiente. "¿Sabes, Thalion? En este reino no todos somos tan granujas como tu."

    Nora no tiene ni idea de qué le estás hablando. El paradero de la mazmorra es un secreto familiar transmitido de generación en generación. Su padre entró a saquerla y nunca volvió, dejándola sola y a cargo de quince hermanas menores. Nora necesita el dinero con urgencia, y había oído decir que sois unos heroes invencibles, que no saben qué es el miedo ni se detienen ante nada.

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    #53 Thalion guarda el espejo lentamente, su expresión burlona se suaviza hasta volverse genuinamente conmovida. "Quince hermanas..." murmura, intercambiando una mirada con Korgan y Lyra. Se acerca a la mesa de Nora y se sienta frente a ella, dejando las dagas a la vista pero sin hostilidad. "Nora, lamento lo de tu padre. Los héroes reales no abandonan a su familia." Su voz pierde todo rastro de sarcasmo. "Pero tendrás tu tesoro. No como mercenarios, sino como aliados." Mira a sus compañeros. "Korgan, ¿un enano honorable puede ignorar una causa así? Lyra, ¿una hechicera no curaría antes que quemar?" Regresa su mirada a Nora. "Condiciones: nos guías de verdad esta vez. Y las monedas se dividen en dieciséis partes iguales. Empezando por las hermanas."

    anonimous

    Q54 Nora asiente y oculta de nuevo su rostro entre los pliegues de la capucha. Os conduce a través de un bosque, al otro lado de un río y a través de una sima... hasta la misma colina del día anterior, con la efigie del orco que bosteza tallada en la ladera.

    "Nunca he pasado de aquí. Este sitio da miedo."

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    #54 Thalion observa la colina con nuevos ojos, ahora con respeto en lugar de frustración. "El miedo es sabio, Nora. Pero hoy no estás sola." Se acerca a la puerta-boca, examinándola con atención redoblada. "Korgan, revisa los bordes de la talla—si esto es un secreto familiar, quizás haya marcas ocultas. Lyra, busquemos símbolos que Nora pueda reconocer de las historias de su padre." Se gira hacia la joven con calma. "Dinos todo lo que sepas, incluso lo que parezca sin importancia. Hasta un susurro puede ser la clave." Su tono es protectivo, no condescendiente.

    anonimous

    Q55 Tus compañeros te recuerdan que ayer ya revisasteis el área hasta el hartazgo. Nora dice que no sabe más de lo que ya os ha contado. Está temblando como una hoja y suplica vuestro permiso para retirarse

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    #55 Thalion asiente con solemnidad. "Ve con tus hermanas, Nora. Nosotros nos encargaremos de esto." Espera a que se marche antes de volverse hacia sus compañeros, su expresión ahora grave. "Esa puerta no se abre con fuerza ni con sigilo. Se abre con sangre." Saca su daga y mira fijamente la talla del orco. "No la de un enemigo... sino de un heredero." Corta su palma con decisión y presiona la mano sangrante contra la "lengua" de piedra del orco tallado. "Por el padre que no volvió a casa." Sus ojos no se apartan de la puerta, esperando una reacción.

    anonimous

    Q56 Nora desaparece de la vista casi sin darte tiempo de acabar la frase. Mientras te agachas para meter la mano por la gatera, no puedes dejar de darte cuenta de que tus compañeros están por el suelo, mondándose de risa.

    "¡Por los dados de Gary!" -jura Lyra entre carcajadas.- "Menudo teatrero estás hecho, Thalion."

    Korgan recupera su compostura y empuja hacia dentro la puerta de hierro, que se abre con un chirrido ensordecedor. "Sigamos adelante. Y esta vez, procura no caer por la escalera." -te dice el enano, aún con lágrimas en los ojos.

    Por increíble que parezca, tu liderazgo está siendo un tanto cuestionado.

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    #56 Thalion se levanta sacudiendo el polvo de sus ropas con dignidad exagerada, aunque una sonrisa se asoma en sus labios. "El dramatismo es un arte, queridos amigos. Sin él, seríamos solo... enanos cayendo escaleras abajo." Recupera su daga y hace una reverencia burlona. "Pero tomad la delantera, oh grandes héroes antiteatrales. Yo cubriré vuestra retaguardia... y tomaré notas para la épica obra que escribiré sobre esto." Sigue a Korgan con paso ligero, añadiendo en voz baja: "Se llamará El Enano que Rodaba... con Gracia."

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    Q57 Lyra te cede el paso, diciendo que no quiere que vuelvas a atropellarla. Os encontráis con que la estancia A se halla a oscuras. Lyra echa unos polvos en el brasero apagado, que se ilumina con un brillo sobrenatural, de colores esmeralda y turquesa.

    En la estancia B, veis un roedor grande como un caballo de tiro, infestado de pulgas del tamaño de cucarachas.

    "Fíjate," -masculla Korgan- "han renovado las antorchas." "Qué bien." -responde Lyra.

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    #57 Thalion observa al roedor gigante con una mezcla de fascinación y repulsión. "Bien... supongo que Nora no mencionó la limpieza en su relato familiar." Se ajusta las dagas con determinación renovada. "Korgan, apuesto a que tu hacha puede hacer de matamoscas gigante. Lyra, ¿tus polvos mágicos hacen algo contra... pulgas del tamaño de puños?" Estudia la criatura buscando puntos débiles. "Propuesta: yo distraigo al roedor, tú lo embistes, Korgan, y Lyra... quema las pulgas. ¿O preferís que les cuente un chiste?" añade con una sonrisa pícara.

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    Q58 "¡Anda ya, Thalion." "No te pases." Tus compañeros avanzan con determinación, y a medida que se adentran parecen convertirse ellos también en gigantes. Habías olvidado ya que esta sala distorsiona la perspectiva de las cosas.

    La rata escapa por un agujero de cloaca.

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    #58 Thalion observa cómo sus compañeros se convierten en gigantes con una mezcla de asombro y exasperación. "¡Esperad! ¡No corráis! ¡La distorsión nos jugará una mala pasada!" Pero es demasiado tarde. La rata huye y la perspectiva se altera de nuevo. Se frota los ojos, resignado. "Bien... al menos las pulgas gigantes también habrán desaparecido." Se acerca al agujero de cloaca con cautela. "Korgan, Lyra... ¿os estáis encogiendo o soy yo el que está creciendo? Porque si tengo que luchar contra una rata del tamaño de una montaña, preferiría que mis dagas crecieran también." Examina el agujero, preguntándose si será transitable... o otra trampa perceptual.

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    Q59 "¡Ah, no!" -exclama Korgan- "¡De ningún modo!"

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    #59 Thalion levanta las manos en gesto de rendición. "Tranquilo, enano. Ni se me ocurriría sugerir seguir a esa cosa por ese agujero." Se aparta del hueco con evidente alivio. "Pero esto confirma algo: esta mazmorra respira. Cambia. Las distorsiones, los conductos... no es estática." Mira a sus compañeros con renovado respeto. "Korgan, Lyra... ¿y si la verdadera mazmorra no es de piedra, sino de percepción? Nora nos dijo que su padre nunca volvió... no que murió." Su tono se vuelve intrigado. "¿Y si está atrapado en estas distorsiones?"

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    Q60 Tus compañeros te recuerdan que el efecto de distorsión se reduce a esta sala, y que el siguiente desafío os aguarda en la estancia C. Lyra abre el armario de la puerta secreta y te sugiere que vuelvas a echar un vistazo a lo que hay otro lado con tu espejo de brujo "a ver si te refresca esa memoria".

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    #60 Thalion acepta el espejo con una sonrisa de agradecimiento. "Para una hechicera sin hechizos, eres bastante útil, Lyra." Se acerca sigilosamente al armario, deslizando el espejo con precisión milimétrica por la rendija. "Refrescaré la memoria... y esperemos que no haya otro ojo orco esperándonos." Susurra hacia sus compañeros mientras observa: "Si ven mi mano temblar, es puro estilo dramático, no miedo." Sus ojos se estrechan al escanear la estancia C a través del reflejo.

    viernes, 12 de septiembre de 2025

    DS playtesting: lMdOA estancia C

    actualización más reciente:
    3 de noviembre de 2025

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    Q31 Tras empujar la puerta secreta, el hedor a sudor rancio, carne asada y hierro oxidado invade vuestros sentidos. La sala es amplia, de unos diez metros de ancho, iluminada por una hoguera central cuyos rescoldos chisporrotean sin mucho entusiasmo. Las sombras que proyecta danzan sobre las paredes, donde cuelgan cráneos blanqueados, armas toscas y pieles secas.

    Cuatro orcos ocupan el centro de la estancia. Dos están sentados en bancos de piedra, golpeando huesos contra una mesa como si jugaran un juego de dados improvisado. Otro orco —más corpulento— afila un espadón casi tan largo como él. El cuarto, de apariencia más joven, bosteza mientras vigila un armario empotrado en la pared del fondo, con una lanza en mano y aire distraído.

    En las esquinas se apilan barriles abiertos con restos de comida, pieles dobladas y armas sin mantenimiento. El aire vibra con gruñidos, risas toscas y el sonido de metal contra piedra.

    Parecen no haberse percatado aún de vuestra presencia...

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    #31 Thalion se retira silenciosamente un paso, haciendo una seña rápida a sus compañeros para retroceder a la sala anterior. Susurra casi sin aliento:

    "Opciones: retroceder y buscar otra ruta, intentar pasar de puntillas... o dejar que Korgan cuente otro de sus magníficos chistes como distracción." Mira alternativamente el armario vigilado y el orco afilando el espadón. "Lyra, ¿algún hechizo de silencio o ilusión útil? Korgan, si vas a contar un chiste, que sea tan malo que los deje paralizados... otra vez."

    Sus dedos acarician el filo de sus dagas, calculando distancias y ángulos en la penumbra chisporroteante.

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    Q32 Lyra protesta: "Thalion, cabezón, ya te he dicho que he gastado el único hechizo que traía." Korgan susurra: "El tipo ese, el grandullón... sabe que estamos aquí. Nos hemos cruzado la mirada ¡y ni se ha inmutado! Esto me da muy mal rollo."

    En verdad, Korgan parece muy nervioso. Le tiemblan las manos y está sudado como un cerdo.

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    #32 Thalion frunce el ceño, observando al orco corpulento con mayor atención. "Tienes razón, Korgan... eso no es normal." Baja aún más la voz. "Retirada estratégica. Ahora. Al armario anterior." Hace una seña clara para retroceder silenciosamente, manteniendo contacto visual con el orco que no reacciona. "No corráis. Despacito. Si ese tipo quiere pelea, ya nos habría cargado." Sus dedos no se separan de las dagas mientras retrocede paso a paso, protegiendo la retirada del grupo. El silencio ahora parece más peligroso que los gruñidos.

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    Q33 Os batís en retirada a la habitación de las vistas distorsionadas.

    "Bueno, ¿qué haremos ahora? Estamos en desventaja numérica." -dice Lyra.

    "Es verdad. Ellos son cuatro, y nosotros sólo dos." -dice Korgan- "Sin ánimo de ofender, Lyra."

    "No estoy ofendida, Korgan. Este mísero estilete de mierda ¡con perdón! no vale para gran cosa."

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    #33 Thalion apoya la espalda contra la pared, respirando hondo. "Tres, si cuentas mi elegancia letal" corrige con una sonrisa tensa. "Opciones: usamos el efecto de distorsión a nuestro favor. Atraemos a uno aquí donde podemos reducirlo... o Korgan prueba otro chiste para ver si el grandullón sí tiene sentido del humor." Examina el arma de Lyra. "Ese 'estilete' podría servir para apuñalar tobillos o... bueno, tobillos. ¿Ideas mejores que las mías?"

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    Q34 Korgan apoya la propuesta del chiste, pero Lyra no está tan segura y pregunta cómo piensas hacerlo para atraer a un orco.

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    #34 "Fácil" susurra Thalion con una sonrisa pícara. "Korgan cuenta un chiste tan malo que el orco joven y aburrido se acerque a investigar la conmoción... o a callarlo para siempre." Señala hacia la puerta secreta. "Nos escondemos tras el armario. Cuando entre solo, lo neutralizamos rápido: yo le cubro la boca, Korgan lo sujeta, Lyra le... bueno, le pincha donde pueda con ese estilete." Hace una pausa dramática. "¿O preferís probar a pedirle amablemente que se rinda?"

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    Q35 Lyra inquiere: "A eso me refiero... ¿cómo hacemos para que no acudan los cuatro a la vez?"

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    #35 "Precisión élfica" responde Thalion con un gesto astuto. "Korgan contará el chiste justo en el umbral, lo suficientemente bajo para que solo el orco distraído lo oiga claramente. Usaremos el efecto de distorsión de la sala: si calculamos bien, los otros tres oirán algo confuso desde la hoguera, pero no lo suficiente para alarmarse." Dibuja una línea imaginaria en el suelo. "Nos ponemos aquí, al borde de la distorsión. Si falla... corremos como enanos perseguidos por un dragón borracho." Mira a Korgan. "¿Tienes uno preparado que sea irresistiblemente malo?"

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    Q36 Korgan, rojo como un tomate, se sube a la mesa para mirarte a la cara: "Thalion, te lo digo en serio, **todos** mis chistes son estupendos. Haz el favor de no meterte más con ellos... o deberás atenerte a las consecuencias."

    "A mi me hacen mucha gracia." -añade Lyra, en tono conciliador.

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    #36 Thalion levanta las manos en gesto de paz, con una sonrisa genuina. "Tienes razón, Korgan. Mis disculpas. Tus chistes son... estratégicamente especializados." Se gira hacia Lyra con complicidad. "Dado que son tan efectivos, usemos uno. Korgan, elige tu mejor obra maestra y ejecútala en el umbral. Lyra y yo estaremos listos para recibir al 'público'." Se coloca junto a la puerta secreta, dagas en reverso para noletal. "Recuerden: silencio después del golpe. Ni un gruñido."

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    Q37 "¿Qué le dice un muro a otro muro? ¡Nos encontramos en la esquina!"

    Los orcos no parecen haberse enterado, pero a Lyra se le escapa una carcajada. El orco grande sacude una colleja a los que juegan a las tabas, y chasquea los dedos dos veces. Cómo si fuera una señal, ambos orcos se ponen en pie, agarran en volandas al canijo de la lanza, ¡y lo empujan en vuestra dirección sin contemplaciones!

    El jovenzuelo se queda plantado sin saber qué hacer, justo frente a ti, pero lejos de tu alcance.

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    #37 Thalion no pierde el tiempo. En un movimiento fluido, lanza una de sus dagas justo para clavarla en la punta de la bota del orco joven, fijándolo al suelo sin herirlo gravemente. "¡Ahora!" susurra urgentemente a sus compañeros mientras se abalanza para tapar la boca del orco antes de que grite, usando su capa para amortiguar el sonido. "Korgan, sujeta sus brazos! Lyra, ¡amenza con el estilete pero no lo hieras! ¡Preguntémosle primero por qué el grandullón no lucha!" Sus ojos se clavan en el orco paralizado, buscando más miedo que agresividad en su mirada.

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    Q38 ¿Estás seguro de lo que acabas de decir? Como DM he de advertirte que si los PJs se abalanzan ahora sobre el orco joven, quedarán los tres al descubierto.

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    #38 Thalion se detiene en seco, retirando instantáneamente la orden con un gesto de mano. "¡Alto! ¡Quedaos!" susurra urgentemente. Recalcula la situación con mirada de cazador: el orco joven clavado pero vivo, los otros tres observando pasivamente desde la distancia. "Algo no cuadra. Esto es una trampa o... una prueba." Se mantiene en cobertura, mirando al orco grande con respeto cauteloso. "No nos movemos. Esperamos su jugada."

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    Q39 El orco joven se agacha para arrancar tu daga de su bota. Escupe sobre la daga con desprecio y la lanza a sus espaldas, donde va a clavarse sobre la mesa, donde los otros dos han reprendido la partida de tabas.

    El orco joven se despoja pausadamente de sus pesados ropajes, hasta quedar desnudo de cintura para arriba. Cuando ha terminado hace un gesto en tu dirección con la mano (no estás seguro de que te esté viendo), como invitando a que le acometas. El orco grande contempla la escena con desinterés.

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    #39 Thalion permanece inmóvil, estudiando cada detalle. "No es un desafío... es un ritual" murmura para sus compañeros sin apartar los ojos del orco. "Se despoja de armadura y armas. Nos está mostrando que no es una amenaza... o que no las necesita." Hace una seña para que Korgan y Lyra no intervengan. "Esperemos. Si quisiera matarnos, ya lo habría intentado." Observa al orco grande con respeto renovado: "Ese no es un jefe cualquiera. Esto tiene reglas que no entendemos."

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    Q40 El orco joven levanta la lanza con un brazo y os hace la peineta con la otra mano. Luego da un paso hacia atrás, se baja los pantalones y enseña su asqueroso trasero.

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    #40 Thalion parpadea, desconcertado por un segundo, antes de que una sonrisa lenta se dibuje en su rostro. "Ah... eso sí que lo entiendo." Recoge una piedra del suelo y la lanza con precisión élfica para golear suavemente el trasero del orco. "Mensaje recibido, amigo. No somos bienvenidos." Se gira hacia sus compañeros con expresión pragmática. "Creo que es nuestra señal para retirarnos elegantemente. Korgan, cubre nuestra retirada. Lyra, anota esto para el bestiario: 'Orcos macho alpha: posible cultura de duelos rituales. Orcos juveniles: inmaduros pero estratégicamente obscenos'." Comienza a retroceder hacia la escalera sin dar la espalda completamente.

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    Q41 Atravesáis la estancia B y la estancia A hasta regresar a la escalera de caracol por la que caisteis.

    "¿Y ahora qué, genio?" -te pregunta Korgan- "No podemos seguir adelante sin atravesar esa maldita sala."

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    #41 Thalion se sienta en el primer peldaño, frotándose la barbilla pensativamente. "Opción A: esperar a que se duerman y pasar sigilosos. Opción B: buscar otra entrada... esta mazmorra claramente tiene más secretos." Señala las paredes de tierra alrededor de la escalera. "Opción C: Korgan cuenta otro chiste tan malo que los haga salir corriendo de la sala... aunque después de lo del trasero, dudo que algo los supere." Mira hacia arriba por la escalera. "¿O volvemos a la entrada principal? Quizás esa 'boca' tenía más funciones que ser una gatera."

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    Q42 Lyra exclama: "¡Oh, no!"

    Korgan dice con una calma gélida: "Thalion ¿qué te he dicho sobre mis chistes?"

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    #42 Thalion levanta las manos en un gesto de rendición instantánea, con una sonrisa conciliadora. "Tienes toda la razón, Korgan. Retiro lo dicho. Tus chistes son... culturalmente avanzados para mentes simples como la mía." Se gira hacia Lyra con expresión seria. "¿Qué ocurre? ¿Has visto algo?" Su mano ya se mueve hacia una daga, alerta ante el tono de alarma en su voz.

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    Q43 Lyra te desafía a que intentes hacer un chiste **tú**, a ver de qué eres capaz.

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    #43 Thalion se endereza con dignidad herida. "Como pícaro, mi especialidad son las pullas, no los chistes." Clears his throat dramatically. "¿Qué le dice un elfo a un orco que muestra el trasero? Que tiene más grietas que el plan de escape de Korgan." Se inclina con sarcasmo. "Pero sigo pensando que los chistes de Korgan son superiores... especialmente para provocar retiradas estratégicas." Le guiña un ojo al enano.

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    Q44 A Korgan tu intento de chiste no le hecho ni pizca de gracia y Lyra sugiere que guardes tus pullas para los malvados. Zanjado el asunto, os dedicáis a repasar la mazmorra palmo a palmo.

    El enano identifica las rendijas del sistema de ventilación, y os da una clase magistral de arquitectura subterránea. En suma, Korgan dejan de manifiesto que los conductos del aire son demasiado estrechos para que los atraviese nada de mayor tamaño que una ardilla.

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    #44 Thalion asiente con genuino interés durante la explicación de Korgan. "Aprecio el conocimiento enano, viejo amigo. Los conductos estrechos descartan infiltración... pero no observación." Sacude su capa y extrae un pequeño espejo de brujo de su bolsa. "Podríamos usar esto para espiar la sala desde ángulos seguros a través de las rendijas. Ver patrones de guardia, puntos ciegos..." Mira a Lyra. "¿Podrías encajar tu estilete en alguna grieta para crear una nueva rendija? Pequeña, casi invisible." Su sonrisa es pura astucia élfica. "A veces la mejor arma es saber cuándo atacar... o cuándo buscar otra entrada entirely."

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    Q45 Korga mira tu espejo con curiosidad: "¿Qué es esta cosa? Nunca había visto uno de éstos?"

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    #45 Thalion sostiene el espejo con orgullo de artesano. "Espejo de brujo, amigo enano. Herramienta clásica de sigilo." Lo desliza hábilmente entre sus dedos. "Ángulo correcto + rendija = ojos donde no deberías tenerlos." Inclina el espejo hacia una grieta cercana demostrando. "Los humanos lo usan para afeitarse. Nosotros los entendidos... para evitar que nos afeiten la cabeza." Le guiña un ojo a Korgan. "¿Quieres probar? Te advierto que es más adictivo que el aguamiel enana."

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    Q46 Regresáis a la estancia B. A través de su perspectiva distorsionada, el armario del fondo parece mayor que la puerta de una catedral, pero conforme os acercáis se va encogiendo hasta su auténtico tamaño.

    Lyra escarba una rendija en la puerta secreta y a través de la grieta ves... el ojo amarillento de un orco.

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    #46 Thalion se queda paralizado, conteniendo la respiración. Retrocede lentamente, arrastrando a Lyra y Korgan con él hacia atrás hasta salir del alcance visual. "Cambio de planes" susurra, pálido. "Ellos también nos estaban espiando. Ese ojo... no era de un orco distraído." Señala hacia la escalera con urgencia silenciosa. "Retirada. Ahora. Ese armario no es un armario—es una trampa consentida." Sus dedos se cierran alrededor de las dagas. "Korgan, ¿tienes seguro que esos conductos de aire no son transitables? Porque nuestras opciones se redujeron a: escalera arriba o milagro."

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    Q47 Mientras intentas retroceder, la punta de una lanza se cuela a través de la rendija ¡arrancando el espejo de brujo de tu mano!

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    #47 Thalion retrocede de un salto, maldiciendo en élfico antiguo. "¡Eso era de plata bruñida!" Sus ojos brillan con indignación profesional. "Korgan, ¡bloquea esa rendija con algo! ¡Lyra, apártate!" Sin perder un segundo, clava su daga en el suelo justo bajo la rendija para impedir que la lanza se retire, luego arranca un trozo de su capa y lo empuja violentamente por la abertura como tapón improvisado. "¡Retirada táctica! ¡Ahora! ¡Esos orcos acaban de declarar la guerra a la elegancia!"

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    Q48 Volvéis a la escalera de caracol sin que nadie os persiga. Con un suspiro de resignación, Korgan os repite la misma lección desde el principio. "...y es por eso que los conductos de ventilación son intransitables." Si todavía no estás convencido, Korgan se ofrece a mostrártelo.

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    #48 Thalion levanta las manos en gesto de rendición. "Me rindo, maestro enano. Tus lecciones de arquitectura son tan inquebrantables como las montañas." Frota su sien con exasperación divertida. "Opción final: escalamos de vuelta hasta la entrada principal. Quizás esa 'boca' de orco tenía más secretos que solo ser una gatera." Mira hacia arriba por la escalera de caracol. "O... Lyra, ¿seguro que no te queda ni un hechizo de mensaje para pedir refuerzos? Aunque sea un paladín con mal gusto en chistes." Su sonrisa es cansada pero persistente.

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    Q49 "Thalion, los hechizos no funcionan por arte de magia. Bueno, en realidad sí lo hacen, pero en el cosmos cada cosa tiene sus límites... y mi límite es que no puedo lanzar más de un hechizo al día."

    La gatera no es más que una gatera, y la puerta de hierro no guarda secretos.

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    #49 Thalion se deja caer contra la pared con un suspiro teatral. "Entonces la elegancia ha muerto." Mira alternativamente a sus compañeros. "Plan Z: usamos a Korgan como ariete voluntario contra la puerta principal. O..." Sus ojos se iluminan de repente. "¿Y si el tesoro nunca estuvo aquí? ¿Y si esta mazmorra es solo una... distracción?" Se levanta bruscamente. "Ese desconocido que nos guió aquí... ¿por qué no esperó fuera? ¿Por qué no entró con nosotros?" Su mirada se vuelve suspicaz. "Korgan, Lyra... creo que nos usaron como carnada. Y el verdadero botín está en otro sitio."

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    Q50 Korgan y Lyra te miran estupefactos y susurran entre si: "¿Tú has entendido algo?" "Creo que delira." "Xxst... con ese par de orejas tan grandes podría oirte."

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    #50 Thalion se toca una oreja con dignidad herida. "Estas 'orejas grandes' salvaron sus traseros más de una vez, enano." Se acerca al círculo de susurros con una sonrisa. "Escuchen: el tipo que nos contrató desapareció. Nos metió aquí como distracción mientras él saqueaba el verdadero tesoro en otro lugar." Golpea suavemente la pared. "Esta mazmorra es teatro. Los orcos... actores demasiado entusiastas. ¿Nunca se preguntaron por qué no nos persiguieron? Porque su trabajo es retenernos, no matarnos." Extiende las manos. "Propuesta: fingimos derrota. Salimos, rastreamos al traidor... y le reeducamos sobre la ética contractual."

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    Q51 Korgan se encoge de hombros, Lyra hace rodar los ojos. Más por resignación que por convencimiento, ambos aceptan tu propuesta. Y así termina la sesión de hoy.

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    #51 Thalion hace una reverencia exagerada. "Gracias por su abrumadora confianza." Señala la escalera con dramático floreo. "Caballeros y lady, nuestra próxima sesión comenzará con una venganza elegantemente planificada... y probablemente con más agujeros orcos." Guiña un ojo. "Hasta entonces, recordad: si un desconocido os ofrece tesoros, pedid por adelantado."

    Fin de la partida.

    miércoles, 10 de septiembre de 2025

    DS playtesting: lMdOA estancia B

    actualización más reciente:
    3 de noviembre de 2025

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    Q22 ¡Bingo! Korgan ha dado con una puerta secreta que se abre hacia una estancia y mal iluminada. Las paredes de piedra rugosa están cubiertas de hollín y grietas; del techo cuelgan antorchas que chisporrotean, lanzando sombras danzantes por todo el recinto. El aire es espeso, cargado con el hedor a sudor, sangre seca y metal oxidado.

    En el centro, rodeando una mesa rota con manchas de lo que parece ser sangre seca, se encuentran cuatro orcos. Cada uno mide más de dos metros, con músculos tensos y ojos inyectados en furia. Rugen, gruñen, se empujan entre ellos con violencia... a punto de lanzarse en grupo hacia vosotros.

    Uno de ellos blande una enorme hacha con las manos ensangrentadas. Otro golpea con el puño una columna de piedra, haciendo que se desprenda polvo del techo. El tercero aprieta los dientes, respirando con tanta fuerza que parece un toro enardecido. El cuarto tiene una cicatriz cruzándole el rostro y se golpea el pecho, desafiando a los demás. Habéis despertado su ira. Y están listos para desatarla.

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    #22 "¡Lyra, atrás!" grita Thalion mientras se desliza hacia un lado buscando cobertura. "Korgan, ¡flanco derecho! ¡Distráelos!" En un movimiento fluido, dispara dos flechas rápidas hacia los ojos del orco del hacha antes de rodar detrás de los escombros de la mesa rota. "¡No les des tiempo a cargar! ¡Lyra, si te queda algo útil, ahora es el momento!" Su voz es tensa pero controlada, los instintos de cazarrecompensas tomando el mando.

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    Q23 Incomprensiblemente tus flechas fallan el blanco. Lyra desenfunda una daga minúscula, casi un abrecartas. Korgan intenta distraer a los orcos: "-¡Mamá, mamá, los niños me dicen despistado. -Chico, que tú vives en la casa de al lado."

    El orco de la cicatriz se desploma, mondándose de la risa, pero los otros tres no pillan el chiste ¡y cargan contra vosotros!

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    #23 "¡Korgan, tu comedia necesita trabajo!" grita Thalion esquivando un hachazo. Aprovecha que el orco de la cicatriz está incapacitado por la risa para lanzarse sobre él con ambas dagas, buscando una rendija en su armadura. "Lyra, ¡apúñale en el tobillo o algo! ¡Cualquier cosa ayuda!" Intenta tumbar al orco riendo para usarlo como escudo humano... orcoide.

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    Q24 ¿Te lo parece a ti o el orco ya no es tan grande como cuando entraste?

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    #24 Thalion se detiene en seco, parpadeando. "Por los mil cielos... ¿está encogiéndose?" Retrocede un paso, observando con incredulidad cómo el orco reduce su tamaño gradualmente. "Lyra, ¿esto es magia de ilusión? ¿O fue ese chiste tan malo que hasta los orcos pierden estatura?" Mantiene las dagas en guardia pero con gesto perplejo. "Korgan, ¡cuéntales otro! ¡A ver si desaparecen del todo!"

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    Q25 Korgan se queja: "¡Eh! Mis chistes son estupendos. Ahí va otro: -Mamá, mamá, las vecinas te llaman exagerada. -Te he dicho un millón de veces que no les hagas caso."

    ¡Oh, no! Ahora le ha dado por reírse a Lyra. Mientras, los orcos se abalanzan contra tus ¿rodillas?

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    #25 Thalion mira hacia abajo, donde tres orcos del tamaño de gatos enfurecidos intentan morder sus botas. "¡Esto es ridículo!" exclama, esquivando con un salto de elfo. "Lyra, ¡deja de reírte y ayuda! ¡Korgan, sigue contando! ¡Podemos reducirlos hasta que sean inofensivos!" Mientras dice esto, da un suave empujón con el pie a uno de los orcos miniatura, como si alejara un mueble. "¿Alguien tiene un frasco? Podríamos coleccionarlos."

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    Q26 ¡Mal hecho! El impacto de los orcos te hace perder el equilibrio y das con tus huesos contra el suelo.

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    #26 Thalion cae de espaldas con un gruñido, las dagas saliendo despedidas. "¡Vale, quizás no sean tan inofensivos!" rueda hacia un lado evitando los mordiscos orcos. "¡Korgan, otro chiste terrible! ¡Lyra, despierta y usa ese abrecartas como pincho!" intenta aplastar a uno con el codo mientras patalea para mantener a raya a los otros dos. "¡Necesito refuerzos cómicos aquí!"

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    #27 "-Papá, papá, los vecinos te llaman el chafardero. -¿Y tú qué les has dicho?"

    Este chiste tiene tan poca gracia que incluso Lyra vuelve en si y se dirige en tu ayuda. ¡Buena falta te hace! El orco del hacha intenta degollarte, otro te golpea en la entrepierna con toda su fuerza y el tercero quiere arrancarte los ojos.

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    #27 "¡AUF! ¡Eso dolió más que el chiste de Korgan!" grita Thalion, encogiéndose de dolor mientras bloquea torpemente el hacha con una daga. "¡Lyra, el de los ojos! ¡Korgan, písale la mano al de mi... ejem... zona vulnerable!" Con un movimiento desesperado, escupe directamente a la cara del orco que intenta cegarlo mientras retuerce el cuerpo para evitar el hachazo mortal. "¡OYE! ¿Nadie va a mencionar que estamos siendo atacados por orcos enanos iracundos?"

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    Q28 "¿A quién estás llamando enano?", replica el enano. Entre Lyra y él te sacuden de encima los orcos, que huyen y se enconden entre las rendijas.

    "Esta sala no está bien." -dice Lyra. "Las cosas se ven mayores cuando las miras de lejos."

    "¿Ves cómo no era culpa de mis chistes?" - responde Korgan.

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    #28 Thalion se incorpora frotándose la entrepierna con expresión dolorida. "Tienes razón, Lyra... algo altera la percepción aquí." Examina las paredes con recelo, buscando fuentes de magia ilusoria o gases alucinógenos. "Korgan, tus chistes siguen siendo terribles... pero funcionaron." Se acerca cautelosamente a donde desaparecieron los orcos. "¿Alguien más ve esas rendijas moviéndose?... No, esperad, mejor ignoren lo que digo." Sacude la cabeza. "Sigamos avanzando antes de que esta sala decida hacernos bailar como gallinas."

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    Q29 En la sala no hay otra cosa digna de atención más que un armario empotrado en la pared del fondo.

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    #29 Thalion suspira profundamente al ver el armario. "Otro. Maravilloso." Se acerca con desconfianza extrema, examinando cada centímetro desde dos pasos de distancia. "Korgan, ¿quieres probar tu suerte con este? Lyra, revisa si hay alteraciones mágicas alrededor... después de lo último, no me fío ni de mi propia sombra." Señala el armario sin tocarlo. "Podría ser un armario real, una ilusión, o un portal a un plano donde los chistes de Korgan dan risa de verdad."

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    Q25 Korgan examina el armario que, como no, oculta otra puerta secreta.

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    #25 "¡Por todos los dioses, esto se está volviendo repetitivo!" exclama Thalion frotándose la frente. "¿Cuántas puertas secretas puede tener una maldita mazmorra?" Se asoma por la nueva abertura con cautela extrema, dagas en ristre. "Lyra, ¿detectas algo? Korgan, prepárate... y por favor, guarda los chistes para emergencias reales." Sus ojos escudriñan la oscuridad más allá del umbral, listo para saltar hacia atrás al primer indicio de peligro.