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lunes, 25 de agosto de 2025

ChatGPT RPG: la saga del Troll (3)

#1 Buenos días, Bob.

¡Buenos días! ¿En qué puedo ayudarte hoy?

#2 Vamos a hacer como que jugamos a rol. Tu eres el director y yo el jugador.

¡Claro! Me encantaría ser tu director de juego y ayudarte a explorar un mundo de fantasía o ciencia ficción. ¿Tienes alguna preferencia en cuanto al tipo de juego que te gustaría jugar?

#3 Tengo un personaje preparado, que se llama Bob el Troll.

¡Genial! Entonces, ¿quieres que empecemos a crear el mundo de juego en el que Bob el Troll vivirá y se aventurará? Podemos discutir algunas ideas sobre la ambientación, los personajes no jugables, la trama y las misiones que podrían tener lugar en este mundo.

#4 Paso de preparación, prefiero empezar a jugar ya. 

En los días antiguos, cuando las criaturas mágicas caminaban sobre la tierra, existió un troll llamado Bob. Era una criatura de gran estatura y musculatura, con una piel coriácea y tatuajes en sus brazos, lo que le daba una apariencia imponente y temible.

Su atuendo consistía en una túnica larga, una capa acampanada y un manto que lo cubría por completo, incluyendo su rostro. Sus prendas estaban confeccionadas con tela de saco color marfil y bordadas con formas geométricas, como triángulos y diamantes. La silueta de Bob recordaba la de un campanario bamboleante. Pues bajo los pliegues de su capa tenía un par de piernas cortas que lo hacían moverse de lado a lado al caminar.

Su capucha escondía una cabeza calva, de rostro ancho y pálido, barba negra y orejas puntiagudas y felinas. Tenía una nariz chata y un par de ojos oscuros y profundos que parecían penetrar en el alma de las personas. Su boca era desdentada pero de potentes mandíbulas. 

De las mangas de su capa asomaban dos manos enormes, con dedos gruesos y nudosos. En cada antebrazo llevaba una muñequera de cuero con cuchillas de metal. Era un luchador formidable, con dos puños listos para repartir hostias como panes a cualquiera que se atreviera a enfrentarlo.

A pesar de su apariencia intimidante, Bob era un troll amable y honesto, dispuesto a arrear una paliza a aquellos que lo merecieran y a defender su hogar en la ciudad de Almadura. Y así, su leyenda se extendió por todo el país, como un héroe en tiempos oscuros.

jueves, 21 de agosto de 2025

ChatGPT RPG: la saga del Troll (2)

#1 ¡Bueno días, Bob! Hagamos como si esto fuera una partida de D&D y tu fueras el director. ¿OK? Yo seré el jugador.

¡Buenos días! Por supuesto, puedo hacer el papel de director. ¿En qué tipo de aventura te gustaría embarcarte? ¿Tienes algún personaje o habilidad en mente?

#2 Sí, tengo un PJ llamado Bob.

En los días antiguos, cuando las criaturas mágicas caminaban sobre la tierra, existió un troll llamado Bob. Era una criatura de gran estatura y musculatura, con una piel coriácea y tatuajes en sus brazos, lo que le daba una apariencia imponente y temible.

Su atuendo consistía en una túnica larga, una capa acampanada y un manto que lo cubría por completo, incluyendo su rostro. Sus prendas estaban confeccionadas con tela de saco color marfil y bordadas con formas geométricas, como triángulos y diamantes. La silueta de Bob recordaba la de un campanario bamboleante. Pues bajo los pliegues de su capa tenía un par de piernas cortas que lo hacían moverse de lado a lado al caminar.

Su capucha escondía una cabeza calva, de rostro ancho y colorado, barba negra y orejas puntiagudas y felinas. Tenía una nariz chata y un par de ojos oscuros y profundos que parecían penetrar en el alma de las personas. Su boca era desdentada pero de potentes mandíbulas.

De las mangas de su capa asomaban dos manos enormes, con dedos gruesos y nudosos. En cada antebrazo llevaba una muñequera de cuero con cuchillas de metal. Era un luchador formidable, con dos puños listos para repartir hostias como panes a cualquiera que se atreviera a enfrentarlo.

A pesar de su apariencia intimidante, Bob era un troll amable y honesto, dispuesto a arrear una paliza a aquellos que lo merecieran y a defender su hogar en la ciudad de Almadura. Y así, su leyenda se extendió por todo el país, como un héroe en tiempos oscuros.

¡Genial! Entonces, ¿estás listo para comenzar tu aventura como Bob, el troll luchador?

martes, 19 de agosto de 2025

Intentar cualquier cosa


Hemos escrito esta entrada en respuesta al artículo de La Frikoteca Los juegos de rol tratan sobre tomar decisiones

Como de costumbre, las reflexiones de Carlos de la Cruz me han parecido muy estimulantes, pero quiero detenerme en una afirmación en particular: eso de que en una partida de rol “puedes intentar cualquier cosa”. Lo cual me parece más un eslogan inspirador para vender motos que una posibilidad realista.

En teoría, suena maravilloso: un espacio sin límites donde la imaginación es el único motor. Pero en la práctica, choca con barreras inevitables: no puedes intentar lo que no encaje con tu personaje, con el género del juego o con la lógica interna del marco de la campaña.

No es realmente "cualquier cosa", sino "cualquier cosa dentro de lo razonable para este juego". Si un jugador quiere hacer algo completamente ajeno al marco del juego, como "intentar volar sin ayuda mágica" o "convencer a Cthulhu de unirse a su causa", el sistema o el director de juego suelen frenarlo, ya sea por falta de reglas que las contemplen o porque el director de juego considera que no son viables dentro del marco establecido.

lunes, 12 de mayo de 2025

Libro-juegos... y demás

Introducción

Cuando me propuse escribir una entrada sobre la diferencia entre libros de tu-aventura y libro-juegos, mi primera reacción fué encargar a DeepSeek que la generara automáticamente... pero al final no ha hecho falta. Todo está ya en Internet, si sabes dónde buscar, y de casualidad di con un artículo que expresaba perfectamente mi opinión al respecto.

miércoles, 7 de mayo de 2025

Más sobre las colecciones "Tu ets l'autor"

La semana pasada estuve comentando un par de libritos interactivos para niños que compré en 1984. Están en catalán, y los publicó la editorial Aquari, al mismo tiempo que Timun Mas se forraba con las traducciones de "Choose Your Own Adventure".

He recabado más información en Demian's Gamebook Web Page, y he aquí lo que he sacado en limpio.

lunes, 5 de mayo de 2025

viernes, 2 de mayo de 2025

Olvidados ¿u olvidables? "Tu ets l'autor"

Ya que tanto en La Frikoteca como en Rol de los 90 les ha dado por reseñar lo que ellos llaman "librojuegos", voy a subirme al carro antes de que se pase el arroz y a lo largo de este mes comentaré algunos de los libros interactivos menos conocidos que tengo por casa.

Contexto: a mediados de los ochenta, la Timun Mas tradujo la mítica franquicia de Edward Packard "Choose Your Own Adventure" simultáneamente al castellano (con cubierta roja) y al catalán (con cubierta azul). Al mismo tiempo, otra editorial llamada Aquari le hacía la competencia sacando en catalán dos series tituladas "Tu ets l'autor", que se distinguían entre si por el color de la tapa. La colección amarilla estaba dirigida a lectores de primaria, y la colección roja iba destinada a un público más juvenil.

jueves, 1 de mayo de 2025

martes, 29 de abril de 2025

ChatGTP RPG: la saga del Troll (interludio)

#1 Juguemos una partida de rol, yo soy el jugador y tú serás el Máster. Mi personaje es Bob el Troll, un honrado troll de la ciudad de Almadura.

¡Genial! ¡Me encantaría ser el Máster en tu partida de rol! Me alegra saber que has creado un personaje interesante como Bob el Troll.

Para empezar, ¿en qué tipo de aventura te gustaría que Bob se embarcara? ¿Está buscando un tesoro, intentando salvar a alguien, o quizás está tratando de resolver un misterio en la ciudad de Almadura?

También necesitaré que me describas las habilidades y características de Bob para poder diseñar la aventura en consecuencia. ¿Es fuerte y resistente, o más bien astuto y ágil? ¿Tiene algún tipo de arma o habilidad especial?

¡Estoy emocionado de empezar a jugar contigo!

jueves, 24 de abril de 2025

ChatGPT RPG: la saga del Troll (1)

Esta aventura es la introducción de Bob el Troll, implacable exterminador de gnomos, y uno de mis PJs más queridos.

jueves, 17 de abril de 2025

ChatGPT RPG: las aventuras de Brighton Bob (2)

#1 Buenas tardes. Yo haré de jugador, tú harás de director y entre los dos vamos a proseguir una campaña que había quedado a medias. 

¡Hola! Soy ChatGPT, un modelo de lenguaje, no un humano, pero estoy listo para ayudarte a continuar con tu campaña. ¿De qué juego se trata y en qué punto se quedó la campaña anteriormente? ¿Tienes algún personaje en mente para jugar? Podemos empezar por discutir los detalles y luego seguir adelante con la campaña.

#2 La historia comienza en la oscura y peligrosa ciudad de Astrakham, donde Brighton Bob es conocido como el rey de los saqueadores de tumbas y profesor de arqueología en la Universidad Grottesca. Pero cuando el escándalo golpea al Museo Arqueológico de Astrakham, el famoso Espejo de Tlaloc resulta ser una falsificación, y Bob se ve arrastrado a una aventura emocionante para descubrir la verdad detrás de la leyenda.

Convocado a la oficina del decano de la Facultad de Arqueología, Bob es encargado con la tarea de encontrar los otros dos espejos perdidos. Sin dudarlo, se embarca en una peligrosa misión en la ciudad de Guatapera, donde conoce a la misteriosa Doña Isabel y su sobrino, el apasionado arqueólogo Diego.

Juntos, preveen adentrarse en las profundidades de las ruinas de Xochicalco, donde sin duda se enfrentan a peligrosos desafíos, trampas mortales y enemigos feroces. 

Mientras tanto, en la mansión de Doña Isabel, algo extraño está sucediendo. Después de un robo sin resolver, su hija ha desaparecido misteriosamente. 

martes, 15 de abril de 2025

ChatGPT RPG: las aventuras de Brighton Bob (1)

El profesor Brighton Bob

Aunque oficialmente haya roto con ChatGPT, aún quedan unas cuantas aventuras inéditas que iré sacando a la luz sin prisa y sin pausa. La de hoy está fechada el 18 de abril del año 2023 (¡dos años atrás! ¡qué barbaridad!), y nos introduce al profesor Francisco Lucas III, el celebérrimo arqueólogo más conocido como "Brighton Bob".

miércoles, 5 de marzo de 2025

Encarrilamiento raro

Tres tipos de encarrilamiento

(Con mis respetos a Poli Raro, el cómic interactivo de Guillermo Lizarán.)

viernes, 28 de febrero de 2025

DeepSeek Juego de Ánimas

La última vez que intenté jugar a "Cuentos de ánimas" con ChatGPT, el bribón me dejó colgado a media partida... De manera que, aprovechando que el Ebro pasa por Pisuerga, me he pasado a la competencia con armas y equipo.

Q1 ¡Hola Li! Mis mensajes seguirán el formato "QN contenido". Tus respuestas seguirán el formato "#N respuesta". ¿Comprendido?

#1 ¡Entendido! Tus mensajes seguirán el formato "QN contenido" y mis respuestas serán "#N respuesta". ¿En qué puedo ayudarte?

Q2 ¿Qué sabes del juego "Cuentos de Ánimas"?

#2 "Cuentos de Ánimas" es un juego de rol indie desarrollado por el estudio español A Crowd of Monsters. Está inspirado en el folclore y las leyendas de España, especialmente en historias de fantasmas, ánimas y seres sobrenaturales. El juego combina elementos de terror, misterio y aventura, con un enfoque narrativo que permite a los jugadores explorar un mundo oscuro y lleno de secretos.

El sistema de juego utiliza mecánicas sencillas y se centra en la interpretación y la creación de historias, lo que lo hace accesible tanto para jugadores nuevos como experimentados. Si tienes más preguntas o quieres detalles específicos, ¡avísame! 😊

¿En serio? Una búsqueda en Google me remite a Wiquipedia, la cual me revela que "A Crowd of Monsters" fue un estudio español que diseñaba videojuegos.

Le doy al botón de regenerar, a ver con qué otra chorrada me sale. 😅

#2 "Cuentos de Ánimas" es un juego de rol narrativo independiente creado por el diseñador español David Esbrí. Está inspirado en la tradición y el folclore de los pueblos de España, especialmente en historias de fantasmas, leyendas y seres sobrenaturales. El juego utiliza un sistema de reglas ligero y se centra en la narración colaborativa, donde los jugadores asumen el papel de "ánimas" (almas en pena) que buscan resolver sus conflictos no resueltos antes de poder descansar en paz. El ambiente es melancólico y poético, con un fuerte enfoque en la atmósfera y la emotividad. ¿Te gustaría saber más sobre algún aspecto en particular?

Busco a David Esbrí en Google y es el nombre de una persona real: un diseñador de juegos que -por supuesto- no tiene ninguna relación con "Cuentos de Ánimas"... 😂

Q3 Vamos a jugar a un juego de rol con cartas inspirado en "Cuentos de Ánimas". No has de preocuparte por el sistema de reglas. Yo te daré una sinopsis y diré cuando has de sacar una carta. ¿Entendido?

#3 ¡Entendido! Estoy listo para jugar un juego de rol inspirado en "Cuentos de Ánimas". Proporciona la sinopsis y avísame cuándo debo sacar una carta. ¡Vamos a sumergirnos en esta historia llena de misterio y terror! 😊

Q4 ¡Buen chico! Vamos allá.

Título: La Bestia del Páramo

Sinopsis: Estamos en 1907. Soy un intelectual que visita a un amigo en una vieja mansión en Derbyshire. Mi amigo, Lord Christopher Cunningham lleva un tiempo enfermo y su mente se deteriora. Delira sobre ruidos en el páramo, luces extrañas y una figura oscura que asegura haber visto cruzar por su ventana varias veces. Decido viajar para pasar unos días cuidando a Christopher y calmar su febril mente.

Personajes secundarios:

Lord Christopher Cunningham, un noble solitario que vive aislado de todo contacto, salvo por sus sirvientes, en la mansión de Derbyshire. Se ha vuelto un peligro potencial para sí mismo con todas estas historias de extrañas ocurrencias.

Señora Bristle, una sirvienta de mediana edad que adora a Christopher. Le preocupa su salud mental y a menudo se sienta junto a él mientras duerme.

Señorita Enfield, una sirvienta de unos veinte años. Es una chica supersticiosa que cree que su señor tiene «el demonio metido dentro». Cuando este muestra su demencia al hablar de ruidos y figuras en la noche, intenta alejarlo de tales pensamientos.

Señor Douglas, un mayordomo con una complexión de luchador que no parece preocuparse mucho por su señor y se esfuerza únicamente en lo esencial. Está enamorado de la señorita Enfield.

#4 ¡Qué sinopsis tan intrigante! La atmósfera gótica y el misterio que rodea a Lord Christopher Cunningham y la mansión de Derbyshire prometen una historia fascinante. Estoy listo para continuar. ¿Qué sucede a continuación? ¿O debo sacar una carta en este momento? 😊

Q4 Todavía no. Antes voy a presentar a mi personaje. Sus datos son:

Nombre: Doctor Dolores de la Muerte

Profesión: Cirujano

Lugar de origen: Centroeuropa

Descripción física: De ordinario aparenta ser un hombre de estatura media, de contextura delgada, con el pelo y los ojos oscuros. Lleva consigo una maleta médica de cuero marrón.

Breve historia: El Doctor Dolores de la Muerte es un médico austriaco que ha trabajado como mentalista en varios cabarets del famoso Barrio Rojo de Amsterdam. Un día, mientras estaba de vacaciones en Escocia, descubrió a Li, un grillo con una impresionante capacidad para resolver misterios. Gracias a las crónicas del Doctor de la Muerte, Li se convirtió en un detective acreditado y el Doctor de la Muerte decidió unirse a él como su ayudante médico. Desde entonces, han resuelto juntos muchos casos complicados.

Rasgos y objetos:

  • Excelente conocimiento médico y capacidad para tratar heridas y enfermedades.
  • Tiene una habilidad sobrenatural para detectar la presencia de venenos y sustancias peligrosas.
  • Porta siempre su maleta médica, que contiene todo tipo de herramientas y medicinas.
  • Experto hipnotizador.
  • Es un consumado maestro del disfraz, hasta el punto de que nadie está seguro de cuál es su verdadero aspecto.
Cien caras del Doctor Dolores de la Muerte
Bob Li, el grillo detective

#4 ¡Un personaje fascinante! El Doctor Dolores de la Muerte es una combinación intrigante de habilidades médicas, mentalismo y misterio, con un toque de excentricidad gracias a su asociación con Li, el grillo detective. Su experiencia en resolver casos complicados y su dominio del disfraz lo convierten en un protagonista ideal para enfrentarse a los extraños sucesos en la mansión de Derbyshire.

martes, 18 de febrero de 2025

El retorno del orco aburrido (edición de luxe con ilustraciones EN COLOR)

Cuatro orcos echando la siesta

Tras el sonoro batacazo de La Maldición del Pozo Amuermante (esa entrada no la ha visitado ni el Tato), el Departamento de Dirección Creativa del Blog 'ludofobia' ha decidido regresar a los orígenes.

sábado, 1 de febrero de 2025

ChatGPT Juego de Ánimas - el reboot fallido

Cuentos de Ánimas

#1 Vamos a jugar a un juego de rol con cartas. Yo te daré una sinopsis y diré cuando has de sacar una carta. Cada carta puede ser un obstáculo de entorno, un obstáculo de personaje, una pista o un percance de personaje. ¿Entendido?

#1 Entendido. Estoy listo para jugar y sacar cartas cuando lo indiques.

#2 Título: La Bestia del Páramo

Sinopsis: Estamos en 1907. Eres un intelectual que visita a un amigo en una vieja mansión en Derbyshire. Tu amigo, Lord Christopher Cunningham lleva un tiempo enfermo y su mente se deteriora. Delira sobre ruidos en el páramo, luces extrañas y una figura oscura que asegura haber visto cruzar por su ventana varias veces. Decides viajar para pasar unos días cuidando a Christopher y calmar su febril mente.

Personajes secundarios:

Lord Christopher Cunningham, un noble solitario que vive aislado de todo contacto, salvo por sus sirvientes, en la mansión de Derbyshire. Se ha vuelto un peligro potencial para sí mismo con todas estas historias de extrañas ocurrencias.

Señora Bristle, una sirvienta de mediana edad que adora a Christopher. Le preocupa su salud mental y a menudo se sienta junto a él mientras duerme.

Señorita Enfield, una sirvienta de unos veinte años. Es una chica supersticiosa que cree que su señor tiene «el demonio metido dentro». Cuando este muestra su demencia al hablar de ruidos y figuras en la noche, intenta alejarlo de tales pensamientos.

Señor Douglas, un mayordomo con una complexión de luchador que no parece preocuparse mucho por su señor y se esfuerza únicamente en lo esencial. Está enamorado de la señorita Enfield.

#2 Entendido. La ambientación está clara y los personajes bien definidos. Estoy listo para que comience el juego. Avísame cuando desees sacar la primera carta.

#3 Los datos de mi personaje son los siguientes:

El dudoso héroe
de esta aventura
Nombre: Doctor Nosferatu von Muerte

Profesión: Médico

Lugar de origen: Viena, Austria

Descripción física: De ordinario aparenta ser un hombre de estatura media, de contextura delgada, con el pelo y los ojos oscuros. Viste un traje oscuro y una capa con cuello alto. Lleva consigo una maleta médica de cuero marrón.

Breve historia: El Doctor Nosferatu von Muerte es un médico austriaco que ha trabajado en varios hospitales de Europa. Un día, mientras estaba de vacaciones en Viena, conoció a Bob, el famoso grillo detective. Bob le impresionó con su capacidad para resolver misterios, y el Doctor Nosferatu decidió unirse a él como su ayudante médico. Desde entonces, han resuelto juntos muchos casos complicados.

Rasgos y objetos: Excelente conocimiento médico y capacidad para tratar heridas y enfermedades. Tiene una habilidad sobrenatural para detectar la presencia de venenos y sustancias peligrosas. Porta siempre su maleta médica, que contiene todo tipo de herramientas y medicinas. Es un consumado maestro del disfraz, hasta el punto de que nadie está seguro de cuál es su verdadera apariencia.

Bob, el grillo detective
ChatGPT:

#3 Todo listo. El Doctor Nosferatu von Muerte está perfectamente delineado y tiene un trasfondo fascinante. Me encanta el detalle de su conexión con Bob, el grillo detective, lo que añade un toque peculiar a su seriedad médica. Estoy preparado para iniciar la aventura. Indica el siguiente paso o si debo sacar una carta.

miércoles, 15 de enero de 2025

Propósito cumplido

Ésta no es la imagen

Soy emocionalmente bipolar ciclotímico y normalmente la Navidad me deprime. Pero durante estas fiestas, contra todo pronóstico, he atravesado una fase maníaca. Por lo cual uno de mis propósitos para este año ha sido colgar una fotografía comprometedora en Internet y a ver qué pasa.

Pero no la encontraréis aquí, sino en mi otro blog que tenía abandonado:

https://nosoyunrolero.blogspot.com/2025/01/fotos-sexis.html

¿Qué ocurrirá ahora? ¿Sufriré sextorsión? ¿me convertiré en viral? ¿habré arruinado mi carrera profesional? ¿volará mi vida por los aires? ¡Qué nervios! ¡no puedo esperar para descubrirlo!

La primera consecuencia ha sido determinarme a lavarle la cara a este blog. ¡Que falta le hacía!

martes, 7 de enero de 2025

ChatGPT Juego de Ánimas

Cuentos de Ánimas

Hará ya casi dos años que me entretuve googleando "rol con ChatGPT en español" y tan sólo di con unas pocas chorradas que no fueran una traducción automática del inglés.

Una de ellas fue este hilo de Forocoches: Juego de rol por texto GPT Chat + MafiosoAños80

Las otras dos son estos artículos de Xataca, firmados por Jose García: 

Un apocalipsis zombie, Elon Musk y mi estrambótica aventura infinita en un juego de rol basado en inteligencia artificial

Cuentos de ánimas e inteligencia artificial: sí

En este último me llamó la atención el mecanismo de sacar cartas al azar. Si el tal Jose lo ha hecho ¿por qué no probarlo yo? ¿Porque no dispongo del juego en cuestión? Bah, ¿y a mi qué? Me invento las reglas y ya está.

Dicho y hecho.

viernes, 3 de enero de 2025

La Maldición del Pozo Amuermante

Un ogro furibundo

¡Por fin ha llegado la esperadísima secuela de "La Madriguera del Orco Aburrido"!

ANTECEDENTES

Anarrosa la Bruja Perezosa ha abierto el Pozo Maldito y se ha largado con la tapa, que fue forjada en el amanecer de los tiempos por los gigantes de antaño. La vil oscuridad que emana del Pozo amenaza con extenderse por toda la llanura. La Sagrada Inquisición ha promulgado una Cruzada contra la Bruja Perezosa, y los Paladines del Templo se preparan para poner asedio a su escondrijo en el Bastión Impenetrable. 

Mientras tanto, el Pozo Maldito se queda al descubierto y sin vigilancia. Una ocasión ideal para que unos cazatesoros como vosotros se hagan con las incontables riquezas que (dicen los rumores) se ocultan en su interior.

jueves, 2 de enero de 2025

El horrible Generador de Historias de Terror

<personaje>(1d10) decide <acción>(1d10) <punto>(1d10) <lugar>(1d10) a pesar de <pista>(1d10) sobre <presencia>(1d10) <amenaza>(1d10). 

Durante la noche, <fenomeno1>(1d10) <fenomeno2>(1d10) y debe enfrentrase a la amenaza de <monstruo>(1d10) <poder>(1d10).

<plazo>(1d10) se ve obligad@ a <decisión>(1d10) <destino>(1d10) <final>(1d10). 


d10 Personaje d10 Personaje
1 Una periodista 6 Un aventurero
2 Una estudiante de historia 7 Una familia de vacaciones
3 Una madre soltera 8 Una persona con poderes psíquicos
4 Un investigador paranormal 9 Una pareja de excursionistas
5 Un escritor de novelas de terror 10 Un ex sargento