miércoles, 17 de septiembre de 2025

DS playtesting: lMdOA de retorno a la estancia C

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Q61 Dos orcos están jugando a pasarse una daga. Tu daga. La daga que dejaste aquí ayer. Uno se la lanza al otro, que la atrapa al vuelo y se la devuelve. El orco mayor camina de un lado a otro golpeando el suelo con las botas a cada paso. El orco más joven mira de aquí para allá, inquieto. ¿Actuarás por tu cuenta o prefieres consultar a tus compañeros?

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#61 Thalion se retira silenciosamente, con una mezcla de indignación y diversión. "Mis queridos compañeros," susurra, "nuestros amigos orcos parecen haberse apropiado de mi mejor daga para jugar a los dardos." Su sonrisa es pícara. "Opción A: Korgan irrumpe con su hacha gritando algo profundo en enano. Opción B: Lyra crea una distracción mágica con esos polvos brillantes. Opción C..." Saca su segunda daga. "...les muestro cómo se realmente se lanza una daga. ¿Votación o improvisamos con elegancia letal?"

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Q62 Repasáis las opciones, y Korgan está más que dispuesto a hacerse cargo de la situación, "con tal que no te entrometas".

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#62 Thalion hace una reverencia exagerada cediendo el paso. "El escenario es tuyo, maestro enano. Demuéstranos por qué tu hacha es más elocuente que mis dagas." Se desliza hacia un lado, apoyándose contra la pared con los brazos cruzados y una sonrisa de expectación. "Lyra, ¿apuestas a cuántos segundos tardarán en arrepentirse de robar mi daga?" Sus dedos acarician su daga restante, listo para intervenir si el plan de Korgan se desvía hacia el caos (o la comedia).

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Q63 Korgan entra resueltamente en la cámara, blandiendo su hacha. "¿Cómo va todo, orcos? Hoy vais a ver como se las gasta un enano."

Al orco mayor se le iluminan los ojos y chasquea los dedos dos veces. Los otros dos detienen al momento su juego, y el más joven, al igual que hizo ayer, se despoja de su jubón y enarbola la lanza. Parece azorado ante la perspectiva de un combate singular contra Korgan.

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#63 Thalion observa desde la entrada, sus instintos de pícaro en alerta máxima. "Lyra," susurra sin apartar los ojos del orco joven, "¿notas algo raro en cómo el mayor siempre chasquea los dedos dos veces? Como si fuera una señal ensayada." Su mano se cierra alrededor de su daga restante. "Korgan puede manejar al novato, pero si el grande interviene..." Hace un gesto hacia el orco mayor. "Prepárate para cegarlo con esos polvos si hace un movimiento falso. Esto huele a ritual, no a pelea."

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Q64 Korgan carga contra el orco, que con el mango de la lanza desvía el golpe hacia la izquierda. Korgan vuelve al ataque, y esta vez la lanza desvía el hacha hacia la derecha. El orco mayor se mofa solapadamente. El joven pone unos ojos como platos. Los otros dos pierden el interés por el combate en curso y vuelven a jugar con tu daga.

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#64 Thalion no puede evitar una sonrisa de admiración ante la técnica del orco joven. "¡Por los mil cielos, Korgan! ¡Ese novato está jugando contigo!" Susurra a Lyra: "Es una lección, no un combate. El grande está entrenándolo." Luego eleva la voz hacia el enano con tono de entrenador: "¡Korgan, cambia de ángulo! ¡Ataca bajo! ¡Y alguien recupere mi daga antes de que esos dos torpes se hieran solos!" Su mirada se desplaza entre el duelo y el juego de dagas, dividido entre la preocupación y el puro asombro.

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Q65 El orco joven parece más confiado, y junta las manos a su espalda. Korgan intenta alcanzarlo, pero el orco esquiva una y otra vez los golpes del enano, que se estrellan contra el suelo. "¡Maldito saltimbanqui jorobado! ¿Qué coño te has pensado que eres? ¿un condenado elfo?"

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#65 Thalion se lleva una mano al pecho con fingido dolor. "¡Herido hasta el alma, Korgan! ¡Comparar esa elegancia con la tosquedad élfica!" Pero su sonrisa se desvanece al notar la postura del orco. "¡Alto, Korgan! ¡Está rendiéndose! O... mostrando respeto." Avanza un paso, manteniendo las dagas bajas pero listas. "Lyra, ¿ves? Manos atrás, no en guardia. Esto es una invitación, no una burla." Estudia al orco mayor. "¿Prueba superada? ¿O solo quieren devolverme mi daga?"

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Q66 Korgan se detiene, rojo de fuira, y el orco joven le saca la lengua mientras hace un gesto obsceno. "Invitación mis cojones. ¿Quieres jugar, saltimbanqui? Pues juguemos."

Korgan se quita la armadura y la lanza contra el suelo estrepitosamente, mientras su oponente le observa con una mueca desvergonzada. Korgan se abalanza contra el orco, que levanta su lanza y... el propio enano se empala en ella.

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#66 Thalion se lanza hacia adelante con los ojos desencajados. "¡NO!" Pero es demasiado tarde. Ve cómo Korgan se empala en la lanza y cae al suelo con un sonido sordo. Su rostro palidece, toda burla desaparecida. "Lyra, ¡detén la hemorragia! ¡AHORA!" Grita hacia los orcos con una voz cargada de furia y dolor: "¡ERA UNA RENDICIÓN! ¡ERA UN MALDITO RITO Y LO SABÍAS!" Sus dagas brillan en sus manos, pero no se abalanza—en lugar de ello, se coloca entre el orco joven y Korgan herido, protegiendo a ambos. "¡El primero que dé un paso perderá más que un juego!" Su mirada clava al orco mayor, desafiante. El humor se ha esfumado. Solo queda el frío sonido del peligro real.

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Q67 Tranquilo, héroe. El joven orco ha dado un paso atrás en el último segundo, y Korgan tan sólo ha sufrido un rasguño. "¡Thalion, te dije que no te metieras! Esto ya es algo personal."

El combate prosigue, pero cada vez que Korgan le acomete, el orco le pincha con la lanza.

"Oh, no." -dice Lyra- "Esto es la muerte a pellizcos."

Los contendientes se detienen. El orco lame la sangre que se escurre por su lanza. Mira a vuestra dirección, y os hace un gesto de invitación con la mano, con una mirada burlona. El orco mayor disimula un bostezo.

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#67 Thalion exhala aliviado al ver que Korgan solo tiene un rasguño, pero su rostro se endurece al ver al orco lamiendo la sangre. "Lyra, esto ya no es un juego ni un ritual... es una humillación." Avanza lentamente, colocándose al lado de Korgan. "Te cubro, amigo. Atacamos juntos. Tú bajo, yo alto." Mira al orco joven con frialdad. "Aprendiste a esquivar... ahora aprende a caer." Su daga gira en su mano, lista. "Y tú," le dice al orco mayor sin apartar la vista, "deja de bostezar. Tu alumno está a punto de recibir una lección de trabajo en equipo."

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Q68 Atacáis ambos a la vez, pero ninguno acierta el golpe. El orco pincha hacia delante sin tocaros... pero de algún modo, la punta de la lanza vuelve a rezumar sangre fresca.

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#68 Thalion retrocede, mirando perplejo la punta sangrante de la lanza. "¡Alto!" grita, deteniendo a Korgan con un brazo. "Lyra, ¿ves magia aquí? ¡Esa lanza no nos ha tocado!" Examina su propio brazo y el de Korgan buscando heridas inexistentes. "Ilusión... o maldición." Se gira hacia el orco mayor, que sigue impasible. "¿Qué juego es este? ¿Sangre por diversión?" Su voz es fría, pero sus ojos escudriñan la lanza, buscando runas o un brillo mágico. "Korgan, no ataquemos ciegamente. Esto es trampa, no combate."

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Q69 Lyra dice: "Korgan, Thalion... lo siento mucho. Tan solo quería ayudar." Lyra sostiene sus blancas manos sobre su vientre ensangrentado. "Tranquilos, estaré bien. Todavía me queda un punto de vida."

¡La lanza ha pasado entre Korgan y tú sin que siquiera la viérais!

Lyra retrocede y se pone a salvo.

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#69 Thalion palidece al ver la herida de Lyra. "¡LYRA!" Su voz rompe por la preocupación. "Korgan, ¡cubre su retirada!" Se coloca entre sus compañeros y los orcos, dagas en guardia alta pero con los ojos fijos en Lyra. "Esto terminó. No es un duelo, es una trampa sangrieta." Grita a los orcos con furia contenida: "¡Se acabó el juego! ¡El próximo movimiento que hagáis será el último!" Busca desesperadamente una salida o una forma de detener la hemorragia de Lyra sin dar la espalda al peligro. El humor se ha convertido en puro instinto protector.

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Q70 Mientras estás distraído, el orco te pincha el trasero. Con la mano libre, hace el gesto como si se enjuagara unas lágrimas inexistentes.

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#70 Thalion salta con un gruñido de sorpresa y dolor, girándose hacia el orco con los ojos llameantes. "¡Eso... fue el error final!" Ignora el escozor en su trasero, su expresión ahora es de fría determinación. "Korgan, ¡flanquea por la izquierda! Lyra, aunque estés herida, si puedes lanzar esos polvos cegadores, ¡hazlo ahora!" Carga hacia el orco joven con una velocidad élfica renovada, pero esta vez no busca herir, sino desarmar. Su objetivo: esa lanza maldita. "¡Terminemos esto de una vez!"

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Q71 Lyra se retiró ya del combate y ha desaparecido en la estancia B. El orco hace un molinete con la lanza, te mete el mango entre las piernas y te obliga a dar un traspiés. De milagro no caes al suelo, sino que te aguantas sobre una rodilla. El orco da un salto al lado, y ahora te halla entre Korgan y el orco.

"¡Thalion! ¡te estás interponiendo!"

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#71 Thalion se levanta rápidamente, esquivando hacia un lado para despejar la línea de ataque de Korgan. "¡Disculpa, enano! ¡El payaso con lanza parece pensar que esto es un baile!" Gira hacia el orco joven, manteniendo la movilidad. "Korgan, ¡por mí no te detengas! ¡Yo me encargo de distraerlo!" Realiza una finta rápida hacia la izquierda del orco, forcing him to turn away from Korgan. "¡Ven, criatura sobrada! ¡Muéstrame esos pasos de nuevo!" Su tono es desafiante, pero estratégico: está intentando dividir la atención del orco para dar a Korgan una apertura clara.

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Q72 Ahora el orco sostiene la lanza *del revés*, con la punta *roma* apuntando a vosotros. Pero al momento siguiente oís el grito de Lyra, y el eco de una deflagración a vuestras espaldas. Korgan se gira hacia la puerta por donde la maga había desaparecido.

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#72 Thalion siente un escalofrío al oír el grito de Lyra. "¡Korgan, ignora al orco! ¡Lyra está en problemas!" Sin dudarlo, abandona el duelo y corre hacia la estancia B, dagas en ristre. "¡Si le han hecho algo, juro que convertiré esta mazmorra en su tumba!" Grita sobre su hombro al orco joven: "¡Esto se reanudará después, payaso!" Su prioridad ahora es clara: salvar a su compañera. La distorsión de la sala puede esperar; la vida de Lyra, no.

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Q73 La estancia B está repleta de cenizas flotantes y brasas. Lyra se halla sentada en el suelo, su espalda contra el muro. Al ver vuestra cara, deja de sollozar y ríe entre dientes. "Lo siento... ha sido la maldita rata. Se vino hacia mi y perdí la cabeza."

No es ninguna broma. En el estado de Lyra, la mordedura de una simple rata podría haber sido fatal.

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#73 Thalion se acerca a Lyra con expresión aliviada pero severa. "Cenizas y risas... preferiría eso a sangre y lágrimas." Examina rápidamente su estado, buscando heridas. "La próxima vez que una rata gigante te persiga, grita antes de incinerarla, ¿entendido?" Ayuda a levantarla con suavidad, aunque su tono es de reproche cariñoso. "Korgan, vigila esa puerta. Nuestro amigo el orco payaso podría decidir unirse a la fiesta." Sus ojos escudriñan la sala en busca de más amenazas, pero su prioridad es asegurarse de que Lyra está realmente ilesa. "¿Necesitas un vendaje o solo un abrazo de enano para dejar de temblar?"

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Q74 La herida de Lyra ha dejado de sangrar, pero la maga está pálida como una estatua. Y Korgan tampoco tiene mejor aspecto. A través de la puerta, los orcos os lanzan vuestros enseres: la armadura de Korgan y tu daga.

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#74 Thalion atrapa al vuelo su daga con una mano, sin apartar los ojos de los orcos. "Parece que nos están desalojando educadamente." Guarda el arma con gesto frío. "Korgan, recoge tu armadura. Lyra, ¿puedes caminar?" Se acerca a la puerta y hace una breve inclinación de cabeza hacia los orcos, un gesto de respeto forzado pero genuino. "Hoy ganasteis. Pero esta mazmorra aún guarda secretos... y volveremos por ellos." Su voz es baja pero clara. "Y la próxima vez, no subestimaré a un orco que juega con dagas." Ayuda a Lyra a ponerse de pie, listo para retirarse—esta vez, con lecciones aprendidas y orgullo herido, pero vivo.

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Q75 Y así ha terminado la segunda sesión.

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#75 Thalion se ajusta el cuero y clava la daga en su vaina con un gesto definitivo. "Terminamos por hoy... pero no derrotados." Mira hacia la mazmorra con una mezcla de respeto y determinación. "Korgan, cuida de Lyra. Ella cuida de sus hechizos... y yo cuidaré de que nuestra próxima entrada sea impecable." Recoge su equipo con dignidad herida pero intacta. "Hasta la próxima, Nora... y orcos de moral flexible."

Fin de la segunda sesión.

lunes, 15 de septiembre de 2025

DS playtesting: lMdOA segunda sesión

actualización más reciente:
17 de septiembre de 2025
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Q52 Siguiente sesión. Te informo de las últimas novedades que han tenido lugar.

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#52 Thalion ajusta su equipo con determinación renovada. "Perfecto. Cuéntanos todo. ¿El traidor dejó algún rastro? ¿Los orcos siguen en su teatro? ¿O finalmente alguien les dijo que el espectáculo terminó?" Sus dedos acarician el filo de sus dagas. "Estoy listo para cazar un cobarde... y recuperar mi espejo."

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Q53 Al día siguiente dais con el desconocido, que estaba esperando vuestro regreso en la misma taberna donde os encontró. Se muestra muy decepcionado al veros volver con las manos vacías. Cuando intentas presionarle, os descubre que en realidad se trata de una muchacha disfrazada. Se llama Nora, y tiene una cabellera bermeja y ensortijada, nariz respingona y las mejillas picadas de viruela.

(El espejo de brujo de Thalion, por cierto, está en tu bolsa. Lyra se entretuvo a recogerlo del suelo.)

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#53 Thalion se queda un momento paralizado, luego una sonrisa lenta se dibuja en su rostro. "Nora... qué nombre tan encantador para una tramposa." Saca el espejo de su bolsa y lo gira juguetonamente. "Lyra, gracias por rescatar mi preciado espejo... aunque ahora me pregunto si tú también tienes algo que revelar." Se inclina hacia Nora con curiosidad de pícaro. "¿Una disfrazada, un teatro orco y una mazmorra falsa? Esto merece una explicación... y posiblemente una compensación por nuestro traumatizado sentido élfico de la aventura." Su tono es ligero, pero sus ojos no pierden detalle de sus reacciones.

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Q53 "Thalion, no seas bruto." -replica Lyra- "¿No ves que estás agobiando a la chica?"

Korgan asiente. "¿Sabes, Thalion? En este reino no todos somos tan granujas como tu."

Nora no tiene ni idea de qué le estás hablando. El paradero de la mazmorra es un secreto familiar transmitido de generación en generación. Su padre entró a saquerla y nunca volvió, dejándola sola y a cargo de quince hermanas menores. Nora necesita el dinero con urgencia, y había oído decir que sois unos heroes invencibles, que no saben qué es el miedo ni se detienen ante nada.

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#53 Thalion guarda el espejo lentamente, su expresión burlona se suaviza hasta volverse genuinamente conmovida. "Quince hermanas..." murmura, intercambiando una mirada con Korgan y Lyra. Se acerca a la mesa de Nora y se sienta frente a ella, dejando las dagas a la vista pero sin hostilidad. "Nora, lamento lo de tu padre. Los héroes reales no abandonan a su familia." Su voz pierde todo rastro de sarcasmo. "Pero tendrás tu tesoro. No como mercenarios, sino como aliados." Mira a sus compañeros. "Korgan, ¿un enano honorable puede ignorar una causa así? Lyra, ¿una hechicera no curaría antes que quemar?" Regresa su mirada a Nora. "Condiciones: nos guías de verdad esta vez. Y las monedas se dividen en dieciséis partes iguales. Empezando por las hermanas."

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Q54 Nora asiente y oculta de nuevo su rostro entre los pliegues de la capucha. Os conduce a través de un bosque, al otro lado de un río y a través de una sima... hasta la misma colina del día anterior, con la efigie del orco que bosteza tallada en la ladera.

"Nunca he pasado de aquí. Este sitio da miedo."

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#54 Thalion observa la colina con nuevos ojos, ahora con respeto en lugar de frustración. "El miedo es sabio, Nora. Pero hoy no estás sola." Se acerca a la puerta-boca, examinándola con atención redoblada. "Korgan, revisa los bordes de la talla—si esto es un secreto familiar, quizás haya marcas ocultas. Lyra, busquemos símbolos que Nora pueda reconocer de las historias de su padre." Se gira hacia la joven con calma. "Dinos todo lo que sepas, incluso lo que parezca sin importancia. Hasta un susurro puede ser la clave." Su tono es protectivo, no condescendiente.

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Q55 Tus compañeros te recuerdan que ayer ya revisasteis el área hasta el hartazgo. Nora dice que no sabe más de lo que ya os ha contado. Está temblando como una hoja y suplica vuestro permiso para retirarse

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#55 Thalion asiente con solemnidad. "Ve con tus hermanas, Nora. Nosotros nos encargaremos de esto." Espera a que se marche antes de volverse hacia sus compañeros, su expresión ahora grave. "Esa puerta no se abre con fuerza ni con sigilo. Se abre con sangre." Saca su daga y mira fijamente la talla del orco. "No la de un enemigo... sino de un heredero." Corta su palma con decisión y presiona la mano sangrante contra la "lengua" de piedra del orco tallado. "Por el padre que no volvió a casa." Sus ojos no se apartan de la puerta, esperando una reacción.

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Q56 Nora desaparece de la vista casi sin darte tiempo de acabar la frase. Mientras te agachas para meter la mano por la gatera, no puedes dejar de darte cuenta de que tus compañeros están por el suelo, mondándose de risa.

"¡Por los dados de Gary!" -jura Lyra entre carcajadas.- "Menudo teatrero estás hecho, Thalion."

Korgan recupera su compostura y empuja hacia dentro la puerta de hierro, que se abre con un chirrido ensordecedor. "Sigamos adelante. Y esta vez, procura no caer por la escalera." -te dice el enano, aún con lágrimas en los ojos.

Por increíble que parezca, tu liderazgo está siendo un tanto cuestionado.

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#56 Thalion se levanta sacudiendo el polvo de sus ropas con dignidad exagerada, aunque una sonrisa se asoma en sus labios. "El dramatismo es un arte, queridos amigos. Sin él, seríamos solo... enanos cayendo escaleras abajo." Recupera su daga y hace una reverencia burlona. "Pero tomad la delantera, oh grandes héroes antiteatrales. Yo cubriré vuestra retaguardia... y tomaré notas para la épica obra que escribiré sobre esto." Sigue a Korgan con paso ligero, añadiendo en voz baja: "Se llamará El Enano que Rodaba... con Gracia."

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Q57 Lyra te cede el paso, diciendo que no quiere que vuelvas a atropellarla. Os encontráis con que la estancia A se halla a oscuras. Lyra echa unos polvos en el brasero apagado, que se ilumina con un brillo sobrenatural, de colores esmeralda y turquesa.

En la estancia B, veis un roedor grande como un caballo de tiro, infestado de pulgas del tamaño de cucarachas.

"Fíjate," -masculla Korgan- "han renovado las antorchas." "Qué bien." -responde Lyra.

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#57 Thalion observa al roedor gigante con una mezcla de fascinación y repulsión. "Bien... supongo que Nora no mencionó la limpieza en su relato familiar." Se ajusta las dagas con determinación renovada. "Korgan, apuesto a que tu hacha puede hacer de matamoscas gigante. Lyra, ¿tus polvos mágicos hacen algo contra... pulgas del tamaño de puños?" Estudia la criatura buscando puntos débiles. "Propuesta: yo distraigo al roedor, tú lo embistes, Korgan, y Lyra... quema las pulgas. ¿O preferís que les cuente un chiste?" añade con una sonrisa pícara.

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Q58 "¡Anda ya, Thalion." "No te pases." Tus compañeros avanzan con determinación, y a medida que se adentran parecen convertirse ellos también en gigantes. Habías olvidado ya que esta sala distorsiona la perspectiva de las cosas.

La rata escapa por un agujero de cloaca.

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#58 Thalion observa cómo sus compañeros se convierten en gigantes con una mezcla de asombro y exasperación. "¡Esperad! ¡No corráis! ¡La distorsión nos jugará una mala pasada!" Pero es demasiado tarde. La rata huye y la perspectiva se altera de nuevo. Se frota los ojos, resignado. "Bien... al menos las pulgas gigantes también habrán desaparecido." Se acerca al agujero de cloaca con cautela. "Korgan, Lyra... ¿os estáis encogiendo o soy yo el que está creciendo? Porque si tengo que luchar contra una rata del tamaño de una montaña, preferiría que mis dagas crecieran también." Examina el agujero, preguntándose si será transitable... o otra trampa perceptual.

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Q59 "¡Ah, no!" -exclama Korgan- "¡De ningún modo!"

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#59 Thalion levanta las manos en gesto de rendición. "Tranquilo, enano. Ni se me ocurriría sugerir seguir a esa cosa por ese agujero." Se aparta del hueco con evidente alivio. "Pero esto confirma algo: esta mazmorra respira. Cambia. Las distorsiones, los conductos... no es estática." Mira a sus compañeros con renovado respeto. "Korgan, Lyra... ¿y si la verdadera mazmorra no es de piedra, sino de percepción? Nora nos dijo que su padre nunca volvió... no que murió." Su tono se vuelve intrigado. "¿Y si está atrapado en estas distorsiones?"

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Q60 Tus compañeros te recuerdan que el efecto de distorsión se reduce a esta sala, y que el siguiente desafío os aguarda en la estancia C. Lyra abre el armario de la puerta secreta y te sugiere que vuelvas a echar un vistazo a lo que hay otro lado con tu espejo de brujo "a ver si te refresca esa memoria".

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#60 Thalion acepta el espejo con una sonrisa de agradecimiento. "Para una hechicera sin hechizos, eres bastante útil, Lyra." Se acerca sigilosamente al armario, deslizando el espejo con precisión milimétrica por la rendija. "Refrescaré la memoria... y esperemos que no haya otro ojo orco esperándonos." Susurra hacia sus compañeros mientras observa: "Si ven mi mano temblar, es puro estilo dramático, no miedo." Sus ojos se estrechan al escanear la estancia C a través del reflejo.

viernes, 12 de septiembre de 2025

DS playtesting: lMdOA estancia C

actualización más reciente:
17 de septiembre de 2025
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Q31 Tras empujar la puerta secreta, el hedor a sudor rancio, carne asada y hierro oxidado invade vuestros sentidos. La sala es amplia, de unos diez metros de ancho, iluminada por una hoguera central cuyos rescoldos chisporrotean sin mucho entusiasmo. Las sombras que proyecta danzan sobre las paredes, donde cuelgan cráneos blanqueados, armas toscas y pieles secas.

Cuatro orcos ocupan el centro de la estancia. Dos están sentados en bancos de piedra, golpeando huesos contra una mesa como si jugaran un juego de dados improvisado. Otro orco —más corpulento— afila un espadón casi tan largo como él. El cuarto, de apariencia más joven, bosteza mientras vigila un armario empotrado en la pared del fondo, con una lanza en mano y aire distraído.

En las esquinas se apilan barriles abiertos con restos de comida, pieles dobladas y armas sin mantenimiento. El aire vibra con gruñidos, risas toscas y el sonido de metal contra piedra.

Parecen no haberse percatado aún de vuestra presencia...

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#31 Thalion se retira silenciosamente un paso, haciendo una seña rápida a sus compañeros para retroceder a la sala anterior. Susurra casi sin aliento:

"Opciones: retroceder y buscar otra ruta, intentar pasar de puntillas... o dejar que Korgan cuente otro de sus magníficos chistes como distracción." Mira alternativamente el armario vigilado y el orco afilando el espadón. "Lyra, ¿algún hechizo de silencio o ilusión útil? Korgan, si vas a contar un chiste, que sea tan malo que los deje paralizados... otra vez."

Sus dedos acarician el filo de sus dagas, calculando distancias y ángulos en la penumbra chisporroteante.

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Q32 Lyra protesta: "Thalion, cabezón, ya te he dicho que he gastado el único hechizo que traía." Korgan susurra: "El tipo ese, el grandullón... sabe que estamos aquí. Nos hemos cruzado la mirada ¡y ni se ha inmutado! Esto me da muy mal rollo."

En verdad, Korgan parece muy nervioso. Le tiemblan las manos y está sudado como un cerdo.

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#32 Thalion frunce el ceño, observando al orco corpulento con mayor atención. "Tienes razón, Korgan... eso no es normal." Baja aún más la voz. "Retirada estratégica. Ahora. Al armario anterior." Hace una seña clara para retroceder silenciosamente, manteniendo contacto visual con el orco que no reacciona. "No corráis. Despacito. Si ese tipo quiere pelea, ya nos habría cargado." Sus dedos no se separan de las dagas mientras retrocede paso a paso, protegiendo la retirada del grupo. El silencio ahora parece más peligroso que los gruñidos.

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Q33 Os batís en retirada a la habitación de las vistas distorsionadas.

"Bueno, ¿qué haremos ahora? Estamos en desventaja numérica." -dice Lyra.

"Es verdad. Ellos son cuatro, y nosotros sólo dos." -dice Korgan- "Sin ánimo de ofender, Lyra."

"No estoy ofendida, Korgan. Este mísero estilete de mierda ¡con perdón! no vale para gran cosa."

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#33 Thalion apoya la espalda contra la pared, respirando hondo. "Tres, si cuentas mi elegancia letal" corrige con una sonrisa tensa. "Opciones: usamos el efecto de distorsión a nuestro favor. Atraemos a uno aquí donde podemos reducirlo... o Korgan prueba otro chiste para ver si el grandullón sí tiene sentido del humor." Examina el arma de Lyra. "Ese 'estilete' podría servir para apuñalar tobillos o... bueno, tobillos. ¿Ideas mejores que las mías?"

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Q34 Korgan apoya la propuesta del chiste, pero Lyra no está tan segura y pregunta cómo piensas hacerlo para atraer a un orco.

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#34 "Fácil" susurra Thalion con una sonrisa pícara. "Korgan cuenta un chiste tan malo que el orco joven y aburrido se acerque a investigar la conmoción... o a callarlo para siempre." Señala hacia la puerta secreta. "Nos escondemos tras el armario. Cuando entre solo, lo neutralizamos rápido: yo le cubro la boca, Korgan lo sujeta, Lyra le... bueno, le pincha donde pueda con ese estilete." Hace una pausa dramática. "¿O preferís probar a pedirle amablemente que se rinda?"

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Q35 Lyra inquiere: "A eso me refiero... ¿cómo hacemos para que no acudan los cuatro a la vez?"

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#35 "Precisión élfica" responde Thalion con un gesto astuto. "Korgan contará el chiste justo en el umbral, lo suficientemente bajo para que solo el orco distraído lo oiga claramente. Usaremos el efecto de distorsión de la sala: si calculamos bien, los otros tres oirán algo confuso desde la hoguera, pero no lo suficiente para alarmarse." Dibuja una línea imaginaria en el suelo. "Nos ponemos aquí, al borde de la distorsión. Si falla... corremos como enanos perseguidos por un dragón borracho." Mira a Korgan. "¿Tienes uno preparado que sea irresistiblemente malo?"

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Q36 Korgan, rojo como un tomate, se sube a la mesa para mirarte a la cara: "Thalion, te lo digo en serio, **todos** mis chistes son estupendos. Haz el favor de no meterte más con ellos... o deberás atenerte a las consecuencias."

"A mi me hacen mucha gracia." -añade Lyra, en tono conciliador.

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#36 Thalion levanta las manos en gesto de paz, con una sonrisa genuina. "Tienes razón, Korgan. Mis disculpas. Tus chistes son... estratégicamente especializados." Se gira hacia Lyra con complicidad. "Dado que son tan efectivos, usemos uno. Korgan, elige tu mejor obra maestra y ejecútala en el umbral. Lyra y yo estaremos listos para recibir al 'público'." Se coloca junto a la puerta secreta, dagas en reverso para noletal. "Recuerden: silencio después del golpe. Ni un gruñido."

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Q37 "¿Qué le dice un muro a otro muro? ¡Nos encontramos en la esquina!"

Los orcos no parecen haberse enterado, pero a Lyra se le escapa una carcajada. El orco grande sacude una colleja a los que juegan a las tabas, y chasquea los dedos dos veces. Cómo si fuera una señal, ambos orcos se ponen en pie, agarran en volandas al canijo de la lanza, ¡y lo empujan en vuestra dirección sin contemplaciones!

El jovenzuelo se queda plantado sin saber qué hacer, justo frente a ti, pero lejos de tu alcance.

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#37 Thalion no pierde el tiempo. En un movimiento fluido, lanza una de sus dagas justo para clavarla en la punta de la bota del orco joven, fijándolo al suelo sin herirlo gravemente. "¡Ahora!" susurra urgentemente a sus compañeros mientras se abalanza para tapar la boca del orco antes de que grite, usando su capa para amortiguar el sonido. "Korgan, sujeta sus brazos! Lyra, ¡amenza con el estilete pero no lo hieras! ¡Preguntémosle primero por qué el grandullón no lucha!" Sus ojos se clavan en el orco paralizado, buscando más miedo que agresividad en su mirada.

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Q38 ¿Estás seguro de lo que acabas de decir? Como DM he de advertirte que si los PJs se abalanzan ahora sobre el orco joven, quedarán los tres al descubierto.

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#38 Thalion se detiene en seco, retirando instantáneamente la orden con un gesto de mano. "¡Alto! ¡Quedaos!" susurra urgentemente. Recalcula la situación con mirada de cazador: el orco joven clavado pero vivo, los otros tres observando pasivamente desde la distancia. "Algo no cuadra. Esto es una trampa o... una prueba." Se mantiene en cobertura, mirando al orco grande con respeto cauteloso. "No nos movemos. Esperamos su jugada."

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Q39 El orco joven se agacha para arrancar tu daga de su bota. Escupe sobre la daga con desprecio y la lanza a sus espaldas, donde va a clavarse sobre la mesa, donde los otros dos han reprendido la partida de tabas.

El orco joven se despoja pausadamente de sus pesados ropajes, hasta quedar desnudo de cintura para arriba. Cuando ha terminado hace un gesto en tu dirección con la mano (no estás seguro de que te esté viendo), como invitando a que le acometas. El orco grande contempla la escena con desinterés.

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#39 Thalion permanece inmóvil, estudiando cada detalle. "No es un desafío... es un ritual" murmura para sus compañeros sin apartar los ojos del orco. "Se despoja de armadura y armas. Nos está mostrando que no es una amenaza... o que no las necesita." Hace una seña para que Korgan y Lyra no intervengan. "Esperemos. Si quisiera matarnos, ya lo habría intentado." Observa al orco grande con respeto renovado: "Ese no es un jefe cualquiera. Esto tiene reglas que no entendemos."

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Q40 El orco joven levanta la lanza con un brazo y os hace la peineta con la otra mano. Luego da un paso hacia atrás, se baja los pantalones y enseña su asqueroso trasero.

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#40 Thalion parpadea, desconcertado por un segundo, antes de que una sonrisa lenta se dibuje en su rostro. "Ah... eso sí que lo entiendo." Recoge una piedra del suelo y la lanza con precisión élfica para golear suavemente el trasero del orco. "Mensaje recibido, amigo. No somos bienvenidos." Se gira hacia sus compañeros con expresión pragmática. "Creo que es nuestra señal para retirarnos elegantemente. Korgan, cubre nuestra retirada. Lyra, anota esto para el bestiario: 'Orcos macho alpha: posible cultura de duelos rituales. Orcos juveniles: inmaduros pero estratégicamente obscenos'." Comienza a retroceder hacia la escalera sin dar la espalda completamente.

anonimous

Q41 Atravesáis la estancia B y la estancia A hasta regresar a la escalera de caracol por la que caisteis.

"¿Y ahora qué, genio?" -te pregunta Korgan- "No podemos seguir adelante sin atravesar esa maldita sala."

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#41 Thalion se sienta en el primer peldaño, frotándose la barbilla pensativamente. "Opción A: esperar a que se duerman y pasar sigilosos. Opción B: buscar otra entrada... esta mazmorra claramente tiene más secretos." Señala las paredes de tierra alrededor de la escalera. "Opción C: Korgan cuenta otro chiste tan malo que los haga salir corriendo de la sala... aunque después de lo del trasero, dudo que algo los supere." Mira hacia arriba por la escalera. "¿O volvemos a la entrada principal? Quizás esa 'boca' tenía más funciones que ser una gatera."

anonimous

Q42 Lyra exclama: "¡Oh, no!"

Korgan dice con una calma gélida: "Thalion ¿qué te he dicho sobre mis chistes?"

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#42 Thalion levanta las manos en un gesto de rendición instantánea, con una sonrisa conciliadora. "Tienes toda la razón, Korgan. Retiro lo dicho. Tus chistes son... culturalmente avanzados para mentes simples como la mía." Se gira hacia Lyra con expresión seria. "¿Qué ocurre? ¿Has visto algo?" Su mano ya se mueve hacia una daga, alerta ante el tono de alarma en su voz.

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Q43 Lyra te desafía a que intentes hacer un chiste **tú**, a ver de qué eres capaz.

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#43 Thalion se endereza con dignidad herida. "Como pícaro, mi especialidad son las pullas, no los chistes." Clears his throat dramatically. "¿Qué le dice un elfo a un orco que muestra el trasero? Que tiene más grietas que el plan de escape de Korgan." Se inclina con sarcasmo. "Pero sigo pensando que los chistes de Korgan son superiores... especialmente para provocar retiradas estratégicas." Le guiña un ojo al enano.

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Q44 A Korgan tu intento de chiste no le hecho ni pizca de gracia y Lyra sugiere que guardes tus pullas para los malvados. Zanjado el asunto, os dedicáis a repasar la mazmorra palmo a palmo.

El enano identifica las rendijas del sistema de ventilación, y os da una clase magistral de arquitectura subterránea. En suma, Korgan dejan de manifiesto que los conductos del aire son demasiado estrechos para que los atraviese nada de mayor tamaño que una ardilla.

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#44 Thalion asiente con genuino interés durante la explicación de Korgan. "Aprecio el conocimiento enano, viejo amigo. Los conductos estrechos descartan infiltración... pero no observación." Sacude su capa y extrae un pequeño espejo de brujo de su bolsa. "Podríamos usar esto para espiar la sala desde ángulos seguros a través de las rendijas. Ver patrones de guardia, puntos ciegos..." Mira a Lyra. "¿Podrías encajar tu estilete en alguna grieta para crear una nueva rendija? Pequeña, casi invisible." Su sonrisa es pura astucia élfica. "A veces la mejor arma es saber cuándo atacar... o cuándo buscar otra entrada entirely."

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Q45 Korga mira tu espejo con curiosidad: "¿Qué es esta cosa? Nunca había visto uno de éstos?"

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#45 Thalion sostiene el espejo con orgullo de artesano. "Espejo de brujo, amigo enano. Herramienta clásica de sigilo." Lo desliza hábilmente entre sus dedos. "Ángulo correcto + rendija = ojos donde no deberías tenerlos." Inclina el espejo hacia una grieta cercana demostrando. "Los humanos lo usan para afeitarse. Nosotros los entendidos... para evitar que nos afeiten la cabeza." Le guiña un ojo a Korgan. "¿Quieres probar? Te advierto que es más adictivo que el aguamiel enana."

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Q46 Regresáis a la estancia B. A través de su perspectiva distorsionada, el armario del fondo parece mayor que la puerta de una catedral, pero conforme os acercáis se va encogiendo hasta su auténtico tamaño.

Lyra escarba una rendija en la puerta secreta y a través de la grieta ves... el ojo amarillento de un orco.

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#46 Thalion se queda paralizado, conteniendo la respiración. Retrocede lentamente, arrastrando a Lyra y Korgan con él hacia atrás hasta salir del alcance visual. "Cambio de planes" susurra, pálido. "Ellos también nos estaban espiando. Ese ojo... no era de un orco distraído." Señala hacia la escalera con urgencia silenciosa. "Retirada. Ahora. Ese armario no es un armario—es una trampa consentida." Sus dedos se cierran alrededor de las dagas. "Korgan, ¿tienes seguro que esos conductos de aire no son transitables? Porque nuestras opciones se redujeron a: escalera arriba o milagro."

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Q47 Mientras intentas retroceder, la punta de una lanza se cuela a través de la rendija ¡arrancando el espejo de brujo de tu mano!

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#47 Thalion retrocede de un salto, maldiciendo en élfico antiguo. "¡Eso era de plata bruñida!" Sus ojos brillan con indignación profesional. "Korgan, ¡bloquea esa rendija con algo! ¡Lyra, apártate!" Sin perder un segundo, clava su daga en el suelo justo bajo la rendija para impedir que la lanza se retire, luego arranca un trozo de su capa y lo empuja violentamente por la abertura como tapón improvisado. "¡Retirada táctica! ¡Ahora! ¡Esos orcos acaban de declarar la guerra a la elegancia!"

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Q48 Volvéis a la escalera de caracol sin que nadie os persiga. Con un suspiro de resignación, Korgan os repite la misma lección desde el principio. "...y es por eso que los conductos de ventilación son intransitables." Si todavía no estás convencido, Korgan se ofrece a mostrártelo.

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#48 Thalion levanta las manos en gesto de rendición. "Me rindo, maestro enano. Tus lecciones de arquitectura son tan inquebrantables como las montañas." Frota su sien con exasperación divertida. "Opción final: escalamos de vuelta hasta la entrada principal. Quizás esa 'boca' de orco tenía más secretos que solo ser una gatera." Mira hacia arriba por la escalera de caracol. "O... Lyra, ¿seguro que no te queda ni un hechizo de mensaje para pedir refuerzos? Aunque sea un paladín con mal gusto en chistes." Su sonrisa es cansada pero persistente.

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Q49 "Thalion, los hechizos no funcionan por arte de magia. Bueno, en realidad sí lo hacen, pero en el cosmos cada cosa tiene sus límites... y mi límite es que no puedo lanzar más de un hechizo al día."

La gatera no es más que una gatera, y la puerta de hierro no guarda secretos.

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#49 Thalion se deja caer contra la pared con un suspiro teatral. "Entonces la elegancia ha muerto." Mira alternativamente a sus compañeros. "Plan Z: usamos a Korgan como ariete voluntario contra la puerta principal. O..." Sus ojos se iluminan de repente. "¿Y si el tesoro nunca estuvo aquí? ¿Y si esta mazmorra es solo una... distracción?" Se levanta bruscamente. "Ese desconocido que nos guió aquí... ¿por qué no esperó fuera? ¿Por qué no entró con nosotros?" Su mirada se vuelve suspicaz. "Korgan, Lyra... creo que nos usaron como carnada. Y el verdadero botín está en otro sitio."

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Q50 Korgan y Lyra te miran estupefactos y susurran entre si: "¿Tú has entendido algo?" "Creo que delira." "Xxst... con ese par de orejas tan grandes podría oirte."

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#50 Thalion se toca una oreja con dignidad herida. "Estas 'orejas grandes' salvaron sus traseros más de una vez, enano." Se acerca al círculo de susurros con una sonrisa. "Escuchen: el tipo que nos contrató desapareció. Nos metió aquí como distracción mientras él saqueaba el verdadero tesoro en otro lugar." Golpea suavemente la pared. "Esta mazmorra es teatro. Los orcos... actores demasiado entusiastas. ¿Nunca se preguntaron por qué no nos persiguieron? Porque su trabajo es retenernos, no matarnos." Extiende las manos. "Propuesta: fingimos derrota. Salimos, rastreamos al traidor... y le reeducamos sobre la ética contractual."

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Q51 Korgan se encoge de hombros, Lyra hace rodar los ojos. Más por resignación que por convencimiento, ambos aceptan tu propuesta. Y así termina la sesión de hoy.

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#51 Thalion hace una reverencia exagerada. "Gracias por su abrumadora confianza." Señala la escalera con dramático floreo. "Caballeros y lady, nuestra próxima sesión comenzará con una venganza elegantemente planificada... y probablemente con más agujeros orcos." Guiña un ojo. "Hasta entonces, recordad: si un desconocido os ofrece tesoros, pedid por adelantado."

Fin de la partida.

miércoles, 10 de septiembre de 2025

DS playtesting: lMdOA estancia B

actualización más reciente:
17 de septiembre de 2025
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Q22 ¡Bingo! Korgan ha dado con una puerta secreta que se abre hacia una estancia y mal iluminada. Las paredes de piedra rugosa están cubiertas de hollín y grietas; del techo cuelgan antorchas que chisporrotean, lanzando sombras danzantes por todo el recinto. El aire es espeso, cargado con el hedor a sudor, sangre seca y metal oxidado.

En el centro, rodeando una mesa rota con manchas de lo que parece ser sangre seca, se encuentran cuatro orcos. Cada uno mide más de dos metros, con músculos tensos y ojos inyectados en furia. Rugen, gruñen, se empujan entre ellos con violencia... a punto de lanzarse en grupo hacia vosotros.

Uno de ellos blande una enorme hacha con las manos ensangrentadas. Otro golpea con el puño una columna de piedra, haciendo que se desprenda polvo del techo. El tercero aprieta los dientes, respirando con tanta fuerza que parece un toro enardecido. El cuarto tiene una cicatriz cruzándole el rostro y se golpea el pecho, desafiando a los demás. Habéis despertado su ira. Y están listos para desatarla.

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#22 "¡Lyra, atrás!" grita Thalion mientras se desliza hacia un lado buscando cobertura. "Korgan, ¡flanco derecho! ¡Distráelos!" En un movimiento fluido, dispara dos flechas rápidas hacia los ojos del orco del hacha antes de rodar detrás de los escombros de la mesa rota. "¡No les des tiempo a cargar! ¡Lyra, si te queda algo útil, ahora es el momento!" Su voz es tensa pero controlada, los instintos de cazarrecompensas tomando el mando.

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Q23 Incomprensiblemente tus flechas fallan el blanco. Lyra desenfunda una daga minúscula, casi un abrecartas. Korgan intenta distraer a los orcos: "-¡Mamá, mamá, los niños me dicen despistado. -Chico, que tú vives en la casa de al lado."

El orco de la cicatriz se desploma, mondándose de la risa, pero los otros tres no pillan el chiste ¡y cargan contra vosotros!

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#23 "¡Korgan, tu comedia necesita trabajo!" grita Thalion esquivando un hachazo. Aprovecha que el orco de la cicatriz está incapacitado por la risa para lanzarse sobre él con ambas dagas, buscando una rendija en su armadura. "Lyra, ¡apúñale en el tobillo o algo! ¡Cualquier cosa ayuda!" Intenta tumbar al orco riendo para usarlo como escudo humano... orcoide.

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Q24 ¿Te lo parece a ti o el orco ya no es tan grande como cuando entraste?

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#24 Thalion se detiene en seco, parpadeando. "Por los mil cielos... ¿está encogiéndose?" Retrocede un paso, observando con incredulidad cómo el orco reduce su tamaño gradualmente. "Lyra, ¿esto es magia de ilusión? ¿O fue ese chiste tan malo que hasta los orcos pierden estatura?" Mantiene las dagas en guardia pero con gesto perplejo. "Korgan, ¡cuéntales otro! ¡A ver si desaparecen del todo!"

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Q25 Korgan se queja: "¡Eh! Mis chistes son estupendos. Ahí va otro: -Mamá, mamá, las vecinas te llaman exagerada. -Te he dicho un millón de veces que no les hagas caso."

¡Oh, no! Ahora le ha dado por reírse a Lyra. Mientras, los orcos se abalanzan contra tus ¿rodillas?

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#25 Thalion mira hacia abajo, donde tres orcos del tamaño de gatos enfurecidos intentan morder sus botas. "¡Esto es ridículo!" exclama, esquivando con un salto de elfo. "Lyra, ¡deja de reírte y ayuda! ¡Korgan, sigue contando! ¡Podemos reducirlos hasta que sean inofensivos!" Mientras dice esto, da un suave empujón con el pie a uno de los orcos miniatura, como si alejara un mueble. "¿Alguien tiene un frasco? Podríamos coleccionarlos."

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Q26 ¡Mal hecho! El impacto de los orcos te hace perder el equilibrio y das con tus huesos contra el suelo.

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#26 Thalion cae de espaldas con un gruñido, las dagas saliendo despedidas. "¡Vale, quizás no sean tan inofensivos!" rueda hacia un lado evitando los mordiscos orcos. "¡Korgan, otro chiste terrible! ¡Lyra, despierta y usa ese abrecartas como pincho!" intenta aplastar a uno con el codo mientras patalea para mantener a raya a los otros dos. "¡Necesito refuerzos cómicos aquí!"

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#27 "-Papá, papá, los vecinos te llaman el chafardero. -¿Y tú qué les has dicho?"

Este chiste tiene tan poca gracia que incluso Lyra vuelve en si y se dirige en tu ayuda. ¡Buena falta te hace! El orco del hacha intenta degollarte, otro te golpea en la entrepierna con toda su fuerza y el tercero quiere arrancarte los ojos.

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#27 "¡AUF! ¡Eso dolió más que el chiste de Korgan!" grita Thalion, encogiéndose de dolor mientras bloquea torpemente el hacha con una daga. "¡Lyra, el de los ojos! ¡Korgan, písale la mano al de mi... ejem... zona vulnerable!" Con un movimiento desesperado, escupe directamente a la cara del orco que intenta cegarlo mientras retuerce el cuerpo para evitar el hachazo mortal. "¡OYE! ¿Nadie va a mencionar que estamos siendo atacados por orcos enanos iracundos?"

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Q28 "¿A quién estás llamando enano?", replica el enano. Entre Lyra y él te sacuden de encima los orcos, que huyen y se enconden entre las rendijas.

"Esta sala no está bien." -dice Lyra. "Las cosas se ven mayores cuando las miras de lejos."

"¿Ves cómo no era culpa de mis chistes?" - responde Korgan.

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#28 Thalion se incorpora frotándose la entrepierna con expresión dolorida. "Tienes razón, Lyra... algo altera la percepción aquí." Examina las paredes con recelo, buscando fuentes de magia ilusoria o gases alucinógenos. "Korgan, tus chistes siguen siendo terribles... pero funcionaron." Se acerca cautelosamente a donde desaparecieron los orcos. "¿Alguien más ve esas rendijas moviéndose?... No, esperad, mejor ignoren lo que digo." Sacude la cabeza. "Sigamos avanzando antes de que esta sala decida hacernos bailar como gallinas."

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Q29 En la sala no hay otra cosa digna de atención más que un armario empotrado en la pared del fondo.

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#29 Thalion suspira profundamente al ver el armario. "Otro. Maravilloso." Se acerca con desconfianza extrema, examinando cada centímetro desde dos pasos de distancia. "Korgan, ¿quieres probar tu suerte con este? Lyra, revisa si hay alteraciones mágicas alrededor... después de lo último, no me fío ni de mi propia sombra." Señala el armario sin tocarlo. "Podría ser un armario real, una ilusión, o un portal a un plano donde los chistes de Korgan dan risa de verdad."

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Q25 Korgan examina el armario que, como no, oculta otra puerta secreta.

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#25 "¡Por todos los dioses, esto se está volviendo repetitivo!" exclama Thalion frotándose la frente. "¿Cuántas puertas secretas puede tener una maldita mazmorra?" Se asoma por la nueva abertura con cautela extrema, dagas en ristre. "Lyra, ¿detectas algo? Korgan, prepárate... y por favor, guarda los chistes para emergencias reales." Sus ojos escudriñan la oscuridad más allá del umbral, listo para saltar hacia atrás al primer indicio de peligro.

lunes, 8 de septiembre de 2025

DS playtesting: lMdOA estancia A

actualización más reciente:
17 de septiembre de 2025
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Q15 Os halláis en un descansillo al pie de la escalera. No hay otra cosa que una puerta de madera de apariencia ordinaria.

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#15 "Sin mí, estaríais aún discutiendo frente a la puerta principal" responde Thalion con una sonrisa mientras se acerca a la nueva puerta. Examina sus goznes, la cerradura y el marco en busca de anomalías. "Korgan, ¿quieres hacer los honores o prefieres que revise si hay trampas primero? Lyra, ¿magia en esta?" Sus dedos recorren los bordes de la madera con cuidado profesional.

anonimous

Q16 La puerta es tan ordinaria como parece. "Si te parece, Thalion, por una vez intentemos abrir la puerta antes de echarla abajo."

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#16 Thalion hace una reverencia exagerada hacia Korgan. "Como desees, oh sabio enano. A veces la elegancia vence a la fuerza." Prueba a girar el picaporte con cuidado, listo para retroceder si cruje o resiste. "Por si acaso, manteneos a un paso... por si 'ordinaria' es sólo un disfraz."

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Q17 Que no, que es una puerta de roble astillado absolutamente ordinaria.

Al otro lado del umbral os recibe el eco áspero de gruñidos y el estrépito de metal golpeando contra piedra. El aire está cargado de humo, sudor y sangre seca.

Al fondo, una mesa rota sirve de improvisada barricada. Las paredes están garabateadas con símbolos orcos pintados con barro, sangre... o ambas cosas. Y entonces los veis.

Cuatro orcos corpulentos se giran hacia vosotros. Estaban peleando entre ellos por un trozo de carne, pero vuestra aparición ha desatado su verdadera hambre: la del combate.

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#17 "¡Barricada! ¡Ahora!" Thalion grita mientras se lanza hacia la mesa rota, buscando cubrirse. "Lyra, ¡ciegalos con algo! Korgan, ¡flanco izquierdo!" Ya está sacando su arco con movimientos fluidos, calculando mentalmente distancias y ángulos en la caótica estancia. "Bienvenidos al festín, criaturas... espero que os gusten los pinchos élficos."

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Q18 No hay diálogo.

No hay negociación.

Solo furia y acero.

Uno de los orcos lanza un rugido que os golpea el pecho como una ola de furia. Otro escupe al suelo, toma su hacha de mano y empieza a avanzar con los ojos desencajados. Un tercero lleva una cota de mallas ensangrentada, y golpea su escudo al ritmo de su respiración. El último, más alto que los demás y con cicatrices frescas en el rostro, rompe una botella de barro contra la pared y os señala con la hoja de una gran espada curva.

Lyra lanza su mejor rayo de fuego... y acto seguido, todo lo queda de los orcos son cuatro tizones humeantes.

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#18 Thalion baja lentamente su arco, con los ojos tan abiertos como la boca del orco de la entrada. "Bueno... eso fue... eficiente." Se gira hacia Lyra con una mezcla de admiración y alivio. "¿Alguien más tiene hambre? Porque yo he perdido el apetito." Examina los restos humeantes con cautela, buscando algún objeto de valor o pista entre los escombros. "Korgan, ¿sigues teniendo esos chichones o necesitas que Lyra te enfríe la cabeza con otro hechizo?"

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Q18 Korgan se toca el cráneo y ríe de mala gana. Lyra baja la mirada. "Thalion, no tenía más que un hechizo... y acabo de gastarlo."

La sala es amplia, de unos diez metros de ancho, y su techo bajo acentúa la sensación de encierro. A la izquierda, un brasero de hierro vomita humo negro, iluminando con luz rojiza una pila de huesos humanos y cascos abollados. Las paredes están garabateadas con símbolos orcos pintados con barro, sangre... o ambas cosas.

Hay un armario empotrado al muro del fondo de la sala.

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#18 Thalion silba bajito. "Un hechizo, un impacto. No está mal, Lyra." Se acerca al armario con sigilo, examinando el suelo alrededor en busca de trampas o marcas extrañas. "Korgan, vigila esa entrada por si vienen más 'anfitriones'. Lyra, recupera el aliento... y prepárate para correr si esto pita." Inspecciona la cerradura y los goznes del armario antes de intentar abrirlo con cuidado.

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Q19 Los estantes del armario están repletos de polvo y basura. No parece haber nada de valor en toda la sala.

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#19 Thalion cierra el armario con un suspiro. "Bueno, eso fue anticlimático." Se gira hacia sus compañeros con una sonrisa resignada. "O los orcos eran tan tontos que escondían su tesoro en otro sitio, o alguien llegó antes que nosotros." Señala la única salida aparte de la escalera por la que bajaron. "¿Seguimos adelante? Quizás la suerte esté más allá... o más orcos hambrientos. Korgan, ¿tomas la delantera esta vez?"

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Q20 Bueno, es que aparte de la puerta de la escalera no hay más salidas visibles.

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#20 Thalion frota su barbilla pensativamente. "Una sala sin salida... pero con orcos viviendo aquí. Interesante." Comienza a golpear suavemente las paredes con el pomo de su daga, escuchando cambios en el sonido que delaten pasajes secretos. "Lyra, revisa esos símbolos de las paredes, quizás ocultan un mecanismo. Korgan, comprueba el suelo... y ese brasero parece sospechosamente pesado para estar solo humeando." Señala el recipiente de hierro. "¿Quién apuesta a que gira o se mueve?"

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Q21 Nada en los paredes, nada en el suelo. El brasero gira y se mueve, pero nada ocurre. Thalion pregunta si acaso has examinado bien el armario.

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#21 "Tienes razón, fui demasiado rápido" admite Thalion, volviendo al armario con renovado interés. Vacía metódicamente los estantes, tirando la basura al suelo y pasando los dedos por los bordes interiores. Golpea el fondo y laterales buscando falsos paneles o compartimentos ocultos. "Un armario en una sala sin salida... esto esconde algo. Korgan, ¿podrías intentar levantar o desplazar todo el armario? Quizás es una puerta disimulada."

anonimous

Q22 ¡Bingo!

jueves, 4 de septiembre de 2025

DeepSeek playtesting: la madriguera del orco aburrido

actualización más reciente:
17 de septiembre de 2025
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anonimous

Q1 Mis mensajes seguirán el formato "QN contenido". Tus respuestas seguirán el formato "#N respuesta". ¿Comprendido?

deepseek

#1 Comprendido. Procederé según el formato especificado: tus mensajes como "QN contenido" y mis respuestas como "#N respuesta". Puedes comenzar.

anonimous

Q2 Deseo probar un módulo que he escrito para el juego de D&D. Yo seré el Dungeon Master y tú el jugador.

deepseek

#2 Entendido. Estoy listo para actuar como jugador. Por favor, proporciona los detalles de la situación inicial o la prueba específica que deseas evaluar de tu módulo.

anonimous

Q3 Inventa un personaje para ti.

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#3 Nombre: Thalion Swiftfoot

Raza: Elfo del Bosque

Clase: Pícaro (Nivel 1)

Trasfondo: Cazarrecompensas

Características clave:

Sigilo y astucia (Expertise en Sigilo y Percepción).

Arco corto y dagas como armas principales.

Motivación: Busca a su hermana desaparecida, de quien siguió pistas hasta esta región.

Personalidad: Cauteloso pero curioso, desconfía de la magia pero respeta la naturaleza.

¿Qué contexto o misión inicial propone el módulo?

anonimous

Q4 Crea uno o dos PJs que acompañen a Thalion en sus aventuras.

deepseek

#4 Compañero 1:

Nombre: Korgan Barbaférrea

Raza: Enano

Clase: Guerrero (Nivel 1)

Trasfondo: Soldado

Características:

Armadura pesada y hacha de batalla.

Leal y directo, con humor grueso pero corazón noble.

Motivación: Busca gloria en batalla y tesoros para restaurar el honor de su clan.

Debilidad: Desconfía de la magia y los elfos, pero respeta las habilidades de Thalion.

Compañero 2:

Nombre: Lyra Moonshadow

Raza: Humana

Clase: Hechicera (Nivel 1, linaje dracónico)

Trasfondo: Erudita

Características:

Magia ofensiva (rayo de fuego, hechizos de utilidad).

Inteligente pero impulsiva, curiosa por artefactos mágicos.

Motivación: Estudiar magia antigua en ruinas olvidadas.

Conexión: Contrató a Thalion como guía para explorar zonas peligrosas.

¿Deben tener estadísticas específicas o algún vínculo narrativo con Thalion?

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Q5 No hace falta. Voy a proporcionarte el contexto. Un desconocido contacta con Thalion y sus amigos y les ofrece guiarlos hasta una mazmorra que guarda grandes riquezas, a cambio de una parte del botín. Aceptasteis con entusiasmo, y ahora os halláis ante la entrada de la mazmorra. Es una puerta de hierro oxidado en la ladera de una colina rocosa, grabada con la efigie del rostro de un orco con la boca abierta en un inmenso bostezo.

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#5 Thalion examina la puerta con cautela, desenvainando una de sus dagas. "Korgan, ¿ves algún mecanismo o trampa en esta entrada? Lyra, esos grabados... ¿reconoces el simbolismo o algún tipo de magia residual?" Se acerca sigilosamente a la "boca" del orco, intentando discernir si es un cerrojo, una ranura para una llave o quizás algo más siniestro.

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Q6 ¡Ja! Es la colina la que está grabada con el rostro del orco... y la puerta de hierro forma la "boca". Pero tienes razón, porque en la puerta hay grabado un rostro idéntico... sólo que a escala menor. Y al examinar la segunda "boca", ves que en su interior hay grabado un tercer rostro de orco, más pequeño aún.

Korgan y Lyra, por su parte, no detectan nada fuera de lo común: ni magia, ni trampas ni mecanismos.

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#6 Thalion frota su barbilla pensativamente. "Un rostro dentro de un rostro dentro de un rostro... Esto es o muy profundo o muy irritante." Se acerca al grabado más pequeño. "Tal vez sea una llave o un interruptor. Lyra, ¿podría ser una ilusión? Korgan, ¿y si probamos a empujar o girar ese rostro más pequeño?" Extiende la mano con cuidado para tocar el centro del grabado más interno, listo para retroceder rápidamente.

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Q7 Korgan te obedece, y el rostro más pequeño cede hacia adentro bajo la presión. Korgan os hace ver que el rostro cuelga de una bisagra superior. "Que me cuelguen si esto no es una gatera."

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#7 Thalion sonríe con picardía. "Una gatera para un orco muy, muy pequeño... o para alguien de mi complexión." Se ajusta el cuero y se gira hacia Lyra. "Un hechizo de reducción sería útil, pero si no... Korgan, vigila mi espalda. Lyra, ilumina el interior si puedes. Voy a echar un vistazo." Se agacha y comienza a deslizarse con sigilo por la abertura, dagas en mano.

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Q8 Korgan te advierte: "¿Qué haces, loco? Si quieres conservar la cabeza unida al tronco ¡no la metas en un agujero."

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#8 Thalion se detiene a medio agacharse y lanza una mirada exasperada a Korgan. "Tienes razón, enano. Prefiero conservar mi cabeza, es donde guardo mis mejores ideas." Se endereza y saca una de sus dagas. "Lyra, ¿podrías usar un hechizo menor, tal vez mago o amigo, para inspeccionar el interior? O..." Busca en su mochila una moneda. "...probemos primero con esto." Lanza la moneda por la abertura y acerca el oído para escuchar.

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Q9 La moneda cae con un tintineo metálico. Korgan se rasca el cogote. Lyra se mofa: "Humanos o elfos, todos los varones parecéis obsesionados en colaros por uno u otro agujero."

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#9 Thalion arquea una ceja con una sonrisa burlona. "Lyra, si conocieras los agujeros por los que me he colado, te sonrojarías." Luego se vuelve serio. "Pero el tintineo fue limpio, sin trampas activadas. Korgan, si no te importa, usa tu fuerza para derribar la puerta. Lyra, prepárate para lanzar un hechizo si algo... desagradable sale al abrirse." Se aparta dando espacio al enano.

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Q10 Korgan carga contra la puerta, que cede sin apenas resistencia con un chirrido que os produce dentera. Vuestro enano, cogido por sorpresa, cae al suelo hecho una bola y rueda hasta caer por unas escaleras al otro extremo.

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#10 "¡Korgan!" grita Thalion, corriendo hacia la entrada con las dagas en alto. "¿Estás bien, enano?" Sin bajar la guardia, se asoma a las escaleras intentando ver dónde cayó su compañero y escuchar algún sonido que delate peligro o trampas. "Lyra, luz en esas escaleras, ¡ahora!"

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Q11 A la luz de Lyra, ves que son unas escaleras de caracol, con empinadísimos peldaños de piedra. Se oye a Korgan aún dando vueltas escaleras abajo.

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#11 "¡Agarra algo, enano!" grita Thalion hacia abajo antes de volverse hacia Lyra. "Necesitamos bajar rápido, pero con cuidado. ¿Tienes algo para ralentizar la caída o amortiguar el impacto? ¡O un hechizo de agarre!" Examina los peldaños buscando algún saliente o grieta donde asegurar una cuerda de su equipo.

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Q12 Lyra no te escucha y baja las escaleras a toda prisa.

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#12 "¡Lyra, no!" Thalion maldice en élfico y se lanza tras ella, deslizándose por el borde de la escalera de caracol con agilidad elfa, usando sus botas y guantes para controlar la velocidad y evitar rodar como Korgan. Mantiene una daga lista por si aparece una amenaza.

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Q13 Esto... la escalera está excavada en la tierra, sin bordes ni barandillas, si eso es a lo que te refieres.

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#13 "¡Peor aún!" gruñe Thalion, cambiando de táctica al ver la falta de bordes. Clava la punta de su daga en la pared de tierra para frenar su descenso, creando un surco mientras se desliza controladamente hacia abajo. "¡Korgan! ¡Lyra! ¡Responded!" intenta gritar entre dientes, concentrado en no perder el equilibrio.

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Q14 Bajas tan rápido que atropellas a Lyra, perdéis pie, y cuando te das cuenta estáis amos al pie de las escaleras, enredados como una madeja, y tirados sobre la barriga de Korgan.

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#14 Thalion se libera torpemente del montón de extremidades, frotándose la cabeza. "Bueno... al menos el aterrizaje fue suave. Gracias, Korgan." Ayuda a Lyra a levantarse mientras examina con rapidez la estancia a la luz tenue. "¿Todos bien? Y más importante... ¿dónde diablos estamos?" Sus ojos se adaptan a la oscuridad, buscando salidas, amenazas o... tesoros.

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Q15 Lyra dice: "Thalion, no sé qué haríamos sin ti", mientras Korgan se acaricia la cabeza llena de chichones.

Os halláis en un descansillo al pie de la escalera. No hay otra cosa que una puerta de madera de apariencia ordinaria.

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#15 "Sin mí, estaríais aún discutiendo frente a la puerta principal" responde Thalion con una sonrisa mientras se acerca a la nueva puerta. Examina sus goznes, la cerradura y el marco en busca de anomalías. "Korgan, ¿quieres hacer los honores o prefieres que revise si hay trampas primero? Lyra, ¿magia en esta?" Sus dedos recorren los bordes de la madera con cuidado profesional.

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Q16 La puerta es tan ordinaria como parece. "Si te parece, Thalion, por una vez intentemos abrir la puerta antes de echarla abajo."

deepseek

#16 Thalion hace una reverencia exagerada hacia Korgan. "Como desees, oh sabio enano. A veces la elegancia vence a la fuerza." Prueba a girar el picaporte con cuidado, listo para retroceder si cruje o resiste. "Por si acaso, manteneos a un paso... por si 'ordinaria' es sólo un disfraz."

anonimous

Q17 Que no, que es una puerta de roble astillado absolutamente ordinaria.

lunes, 1 de septiembre de 2025

ChatGPT RPG: la saga de Agallas (8)

anonimous:

#1 Eres un director de juego maduro y experimentado, y yo soy un jugador de rol. Empezemos una partida.

Érase una vez, en la aldea de Allalejos, un campesino gordo, gandul y cobarde llamado Bob, pero todo el mundo le llamaba "Agallas". Hasta que un día se encontró una piedra mágica, dirigida a proteger de todo daño físico a su portador. La piedra otorga fuerza, resistencia o agilidad sobrehumanas a quién la esté tocando.

Con ayuda de la piedra, Bob se convirtió en Agallas el Temerario y partió de su aldea en busca de aventuras.

Acompañan a Agallas cuatro bandidos arrepentidos que buscan redimirse.

Tormund, un fuerte leñador;

Liana, una joven y habil arquera;

Gobbo, un astuto ladrón y

Aria, una curandera que sabe cómo tratar heridas y enfermedades.

¿Lo has entendido todo?








ChatGPT:

¡Sí, perfectamente! Así que Agallas el Temerario se ha unido a cuatro compañeros dispuestos a aventurarse con él. Tormund el leñador aporta fuerza bruta, Liana la precisión de su arco, Gobbo su astucia para sortear peligros y Aria su habilidad para curar. Parece que tienen un equipo bastante completo. ¿Cuál es su objetivo o destino en esta aventura?

anonimous:

#2 En esta ocasión, Agallas y compañía llegan a un pueblo habitado única y exclusivamente por marionetas; incluso los animales son muñecos de peluche. Las casas son como carpas de circo en miniatura, de colores llamativos y brillantes. Sin embargo, los habitantes se pasan el tiempo llorando.